给变量类型 CGFloat 一个范围

Giving a range to a variable type CGFloat

我正在 watchKit 中创建自定义滑块。我有一个类型为 CGFloat 的变量 sliderPosition,它将其位置设置为 didSet 上的 UI。我使用 Digital Crown 更改滑块的值。

func didCrown(value: Double, rps: Double) {
        if isValidRange() {
            if value > 0 {
                ring.sliderPosition = ring.sliderPosition + 0.01
            } else if value < 0 {
                ring.sliderPosition = ring.sliderPosition - 0.01
            }
        }
    }

    func isValidRange() -> Bool {
        if ring.sliderPosition >= 0.00 && ring.sliderPosition <= 1.00 {
            return true
        } else if ring.sliderPosition <= 0.0 {
            ring.sliderPosition = 0
            return false
        } else {
            ring.sliderPosition = 1
            return false
        }
    }

我正在寻找一些本机函数来为我的 var sliderPosition 提供 0 到 1 之间的范围。

上述方法isValidRange在逻辑上有一些错误。因为当值为 1.00 并且我尝试增加值时它将设置为 1.01 并且当 0.00 时它设置为 -0.01.

正如@Martin R 所建议的那样,您可能正在寻找 -

 extension CGFloat {
    func clamp (min: CGFloat, _ max: CGFloat) -> CGFloat {
        return Swift.max(min, Swift.min(max, self))
    }
 } 

然后像-

一样使用它
func didCrown(value: Double, rps: Double) {
       if value > 0 {
            ring.sliderPosition = (ring.sliderPosition + 0.01).clamp(min: 0.0, 1.0)
         } else if value < 0 {
             ring.sliderPosition = (ring.sliderPosition - 0.01).clamp(min: 0.0, 1.0)
     }
 }