Unity Steam VR 加载框
Unity Steam VR loading box
我已经用我创建的天空盒替换了 Steam VR 加载场景,但是在加载时,仍然有这个浮动的方形 Steam VR 面板,上面有几个移动的条。加载场景本来就是风景优美的,所以这个盒子确实消除了这种效果。有人知道如何删除/禁用它吗?
将 SteamVR_LoadLevel LoadingScreentexture 属性 设置为纹理,使其覆盖默认纹理(没有' 似乎是 select 没有质感的一种方式)。
将 SteamVR_LoadLevel 以米为单位的加载屏幕宽度设置为 0
这会将您的加载纹理渲染为 0 大小,使其看起来不可见。
您设置的纹理可能非常小且颜色单一,因为您永远不会看到它。
如果您在代码中执行此操作,它将类似于以下内容:
public Texture LoadingScreenTexture;
public void LevelLoader()
{
var loader = new GameObject("loader").AddComponent<SteamVR_LoadLevel>();
// Loading progress bar
loader.loadingScreen = LoadingScreenTexture;
loader.loadingScreenWidthInMeters = 0;
}
我已经用我创建的天空盒替换了 Steam VR 加载场景,但是在加载时,仍然有这个浮动的方形 Steam VR 面板,上面有几个移动的条。加载场景本来就是风景优美的,所以这个盒子确实消除了这种效果。有人知道如何删除/禁用它吗?
将 SteamVR_LoadLevel LoadingScreentexture 属性 设置为纹理,使其覆盖默认纹理(没有' 似乎是 select 没有质感的一种方式)。
将 SteamVR_LoadLevel 以米为单位的加载屏幕宽度设置为 0
这会将您的加载纹理渲染为 0 大小,使其看起来不可见。
您设置的纹理可能非常小且颜色单一,因为您永远不会看到它。
如果您在代码中执行此操作,它将类似于以下内容:
public Texture LoadingScreenTexture;
public void LevelLoader()
{
var loader = new GameObject("loader").AddComponent<SteamVR_LoadLevel>();
// Loading progress bar
loader.loadingScreen = LoadingScreenTexture;
loader.loadingScreenWidthInMeters = 0;
}