当我使用 g.drawString 时 java 出现白屏

White screen appearing in java when i use g.drawString

所以我应该制作一款在其 HUD 中有分数的游戏,但每当我使用代码时

g.drawString("Score: " + score, 15, 64);
//score is a variable

出现这样的白屏

HUD的完整代码是这样的

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

public class HUD {

public static int HEALTH = 800;

private static int gvalue = 255;

public int score = 0;
public int level = 1;

   public void tick(){
         HEALTH = MainGame.clamp(HEALTH, 0, 800);

         gvalue = MainGame.clamp(gvalue, 0, 255);
         gvalue = HEALTH/4;

         score++;
   }

public void render(Graphics g){
       g.setColor(Color.gray);
       g.fillRect(15, 15, 200, 30);
       g.setColor(new Color(70, gvalue, 0));
       g.fillRect(15, 15, (HEALTH / 4) , 30);
       g.setColor(Color.white);
       g.drawRect(15, 15, 100 * 2, 30);

       g.drawString("Score: " + score, 15, 64);
       //the line above though, when i remove it, it completely works
   }

  public int getScore() {
        return score;
    }

    public void setScore(int score) {
        this.score = score;
    }

    public int getLevel() {
        return level;
    }

    public void setLevel(int level) {
        this.level = level;
    }
    } 

P.S 我有对象,windows,颜色等,但它们在其他 类 中。 P.P.S 当我删除上述行时,它工作正常。

我没有看到任何声明字体或字体颜色的内容...

g.setColor(Color.black);
Font font = new Font("Times New Roman", Font.BOLD, (int) Math.round(20 * scaleX));
g.setFont(font);
g.drawString("Score: " + score, 15, 64);

希望对您有所帮助。

我知道这已经有将近 4 年的历史了,但我在 youtube 上关注相同的教程并遇到了同样的问题。我也找到了一个解决方案,所以在这里发布以防其他人偶然发现这个线程:

我的情况是这样解决的: 在 Game class 中(你有游戏循环和 render / tick 方法),查看 render 方法。 就我而言,我必须将 createBufferStrategy() 中的数字从 2 更改为 3。 所以这段代码现在可以工作了:

BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
    if (bs == null) {
        this.createBufferStrategy(3);
        return;
    }

我现在可以在 HUD class

中成功 g.drawString