我如何在 java 中生成随机迷宫?

How do i generate a random maze in java?

好的,所以我想为我的迷宫游戏生成一个随机迷宫。 我已经像这样对迷宫进行了硬​​编码,并且有几个不同的版本我希望能够随机产生。

public Maze() {
        this.mazeMap1 = new BlockType[][] {
                {H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, H, E, E, H, E, E, H, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, E, H},
            {H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H, H}
            };
}

然后我创建一个 getter 和 return 迷宫

public BlockType[][] getMazeMap() {
return mazeMap2;
}

然后我有一个 class 'Board' 在那里我做迷宫

 private void makeBoard() {
        blocks = new Maze().getMazeMap();
    }

如果我有 10 个不同的硬编码迷宫,我将如何随机生成一个?

您需要一张 collection 的迷宫地图。拥有 mazemap1、mazemap2 等并不能(轻松地)让您选择一个。

ArrayList<Block[][]> mazemaps = new ArrayList<>();

mazemaps.add( new BlockType[][] { ... } ); // with all your data
mazemaps.add( new BlockType[][] { ... } ); // second map data

那你可以选一个:

int maze = new Random().nextInt(mazemaps.size());
return mazemaps.get(maze);

(还有很多其他事情您可以做得更好,但这是一个开始)

这是我的看法:

您首先需要生成退出方式。出口方式,我指的是从开始到结束的方式。

然后:

  1. 造一条无路可走的假路
  2. 生成围绕假道的墙
  3. 返回步骤 #1

将每个单元生成为墙壁或可通行地形后,运行 Djikstra/A* 算法并证明迷宫实际上是可解的。