从图像中提取 rgba 数据
Extract rgba data from image
我正在寻找一种方法来提取图像的所有 rgba 数据。
我遇到了来自模块 canvas 的 getImageData()
方法,对于我的 10x10,它 returns 是一个只有零的数组。下面是我现在如何提取数据。任何想法,谢谢
fs.readFile(__dirname + '/image.jpg', function(err, data) {
if (err) throw err;
var img = new Canvas(10, 10)
img.src = data;
var c = img.getContext('2d');
var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
})
正如我在最后的评论中提到的,我认为根本问题是 fs.readFile
返回原始数据,这对 canvas' src 属性没有用。我认为下面的方法可行,但我承认我还没有测试过。
fs.readFile(__dirname + '/image.jpg', function(err, data) {
if (err) throw err;
var img = new Canvas(10, 10)
img.src = 'data:image/jpeg;base64,'+ data.toString('base64');
var c = img.getContext('2d');
var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
})
我正在寻找一种方法来提取图像的所有 rgba 数据。
我遇到了来自模块 canvas 的 getImageData()
方法,对于我的 10x10,它 returns 是一个只有零的数组。下面是我现在如何提取数据。任何想法,谢谢
fs.readFile(__dirname + '/image.jpg', function(err, data) {
if (err) throw err;
var img = new Canvas(10, 10)
img.src = data;
var c = img.getContext('2d');
var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
})
正如我在最后的评论中提到的,我认为根本问题是 fs.readFile
返回原始数据,这对 canvas' src 属性没有用。我认为下面的方法可行,但我承认我还没有测试过。
fs.readFile(__dirname + '/image.jpg', function(err, data) {
if (err) throw err;
var img = new Canvas(10, 10)
img.src = 'data:image/jpeg;base64,'+ data.toString('base64');
var c = img.getContext('2d');
var imgData = c.getImageData(0, 0, img.width, img.height);
})