Visual Studio 扩展 - 设置 "Copy To Output Directory" 属性

Visual Studio Extension - set "Copy To Output Directory" property

我正在创建一个 VS 扩展,我想将一个文件添加到解决方案并设置一些属性。其中之一是 Copy to output directory,但我找不到设置它的方法。设置 Build action 工作正常,但所需的 属性 在调试时甚至没有列在数组中。

private EnvDTE.ProjectItem AddFileToSolution(string filePath)
{
  var folder = CurrentProject.ProjectItems.AddFolder(Path.GetDirectoryName(filePath));
  var item = folder.ProjectItems.AddFromFileCopy(filePath);

  item.Properties.Item("BuildAction").Value = "None";
  // item.Properties.Item("CopyToOutputDirectory").Value = "CopyAlways"; // doesn't work - the dictionary doesn't contain this item, so it throws an exception

  return item;
}

如何为新添加的项目设置 属性?

请像下面这样修改代码,它适用于我这边。

    foreach (Property p in item.Properties)
            {
                if (p.Name == "CopyToOutputDirectory")
                {
                    p.Value = 1;
                }

                //dic[p.Name] = p.Value;
            }

更新:

请在您的代码中添加以下代码,然后检查字典对象是否有'CopyToOutputDirectory'

 Dictionary<string,object> dic = new Dictionary<string, object>();
            foreach (Property p in item.Properties)
            {
                dic[p.Name] = p.Value;
            }

对于 C# 或 VB 项目,Cole Wu - MSFT 的答案应该有效。

如果您尝试对不同类型的项目做同样的事情,那么您可能就不走运了,因为每个项目类型都有不同的属性。

根据我的尝试:

  • C# 和 VB 有 23 个属性,包括 "CopyToOutputDirectory"
  • F# 有 9 个属性,包括 "CopyToOutputDirectory"
  • Node.js 有 13 个属性,缺少 "CopyToOutputDirectory"

查看您要修改的项目中的文件 属性 window。它包含 "CopyToOutputDirectory" 属性 吗?如果不是这个 属性 可能不可用。

编辑:

设置 ProjectItem 属性 的另一个选项是通过它的属性(在 *.csproj 中修改它)。我会说这是解决方法,而不是真正的解决方案,因为您之后需要重新加载项目。

private EnvDTE.ProjectItem AddFileToSolution(string filePath)
{
    var folder = CurrentProject.ProjectItems.AddFolder(Path.GetDirectoryName(filePath));
    var item = folder.ProjectItems.AddFromFileCopy(filePath);

    item.Properties.Item("BuildAction").Value = "None";

    // Setting attribute instead of property, becase property is not available
    SetProjectItemPropertyAsAttribute(CurrentProject, item, "CopyToOutputDirectory", "Always");

    // Reload project

    return item;
}

private void SetProjectItemPropertyAsAttribute(Project project, ProjectItem projectItem, string attributeName,
    string attributeValue)
{
    IVsHierarchy hierarchy;
    ((IVsSolution)Package.GetGlobalService(typeof(SVsSolution)))
        .GetProjectOfUniqueName(project.UniqueName, out hierarchy);

    IVsBuildPropertyStorage buildPropertyStorage = hierarchy as IVsBuildPropertyStorage;

    if (buildPropertyStorage != null)
    {
        string fullPath = (string)projectItem.Properties.Item("FullPath").Value;

        uint itemId;
        hierarchy.ParseCanonicalName(fullPath, out itemId);

        buildPropertyStorage.SetItemAttribute(itemId, attributeName, attributeValue);
    }
}