Golang 持久通道接受来自多个函数调用的输入

Golang persistent channel accepting input from multiple function calls

我有一个函数a:

func a(input *some_type) {
    // do sth.
    b(input)
    }

此函数被调用多次。 我想要一个函数 b 无限期地等待来自函数 a 的输入,并在收集到 n 个输入后执行一个动作。

func b(input *some_type) {
    // wait until received n inputs then do sth. with all inputs
    }

我该怎么做?我的第一个想法是使用 sync.WaitGroupab 之间的通道。

这是一个常见的生产者-消费者问题。使用通道等待来自另一个例程的输入。这样的事情有帮助吗?

在此特定示例中,您必须在收集输入终止后再次调用 go b(c),但您可以轻松地将 b 所做的任何事情包装在无限 for 循环中.或者任何需要发生的事情。

请注意,在此示例中,使用了无缓冲 channel,这会强制两个例程同时满足 "hand off" 和 *Thing。如果你想让生产者(a的进程)不必等待,你可以使用一个缓冲通道,它是这样创建的:

c := make(chan(*Thing, n))

其中 n 是频道可以存储的项目数。这允许生产者排队几个。

https://play.golang.org/p/X14_QsSSU4

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

type Thing struct {
    N int
}

func a(t *Thing, c chan (*Thing)) {
    // stuff happens. whee
    c <- t
}

func b(c chan (*Thing)) {
    things := []*Thing{}
    for i := 0; i < 10; i++ {
        t := <-c
        things = append(things, t)
        fmt.Printf("I have %d things\n", i+1)
    }
    fmt.Println("I now have 10 things! Let's roll!")
    // do stuff with your ten things
}

func main() {
    fmt.Println("Hello, playground")
    c := make(chan (*Thing))

    go b(c)

    // this would probably be done producer-consumer like in a go-routine
    for i := 0; i < 10; i++ {
        a(&Thing{i}, c)
        time.Sleep(time.Second)
    }
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("Program finished")
}