如何在 LibGDX 中创建一个在显示主菜单之前浏览 3 张图像的启动画面?
How can I create a SplashScreen in LibGDX that goes through 3 images before showing the main menu?
我正在做一个大学项目,我需要使用 Java 框架为 Android 制作游戏,现在我所要做的就是为游戏制作启动画面title/question 中有描述,但我什至没有设法使纹理(png 文件)缩放以适合屏幕。
那么,我怎样才能制作一个简单的闪屏,在设置的延迟或输入后进入主菜单之前浏览一些图像?
延时
float delay = 1; // seconds
Timer.schedule(new Task(){
@Override
public void run() {
// Do your work
}
}, delay);
以上代码帮助您延迟执行,延迟后您可以执行您想要的操作。
在这里,在 运行 方法中,您可以切换到任何屏幕,当然您可以根据需要多次使用此功能。
使图像适合屏幕
batch.draw(texture,0,0,Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight());
我正在做一个大学项目,我需要使用 Java 框架为 Android 制作游戏,现在我所要做的就是为游戏制作启动画面title/question 中有描述,但我什至没有设法使纹理(png 文件)缩放以适合屏幕。 那么,我怎样才能制作一个简单的闪屏,在设置的延迟或输入后进入主菜单之前浏览一些图像?
延时
float delay = 1; // seconds
Timer.schedule(new Task(){
@Override
public void run() {
// Do your work
}
}, delay);
以上代码帮助您延迟执行,延迟后您可以执行您想要的操作。
在这里,在 运行 方法中,您可以切换到任何屏幕,当然您可以根据需要多次使用此功能。
使图像适合屏幕
batch.draw(texture,0,0,Gdx.graphics.getWidth(),Gdx.graphics.getHeight());