如何导入具有多个纹理的 obj 文件?
How to import obj file with multiple textures?
我从 "opengameart" 下载了一个 .obj 文件,看起来很棒。但是我无法统一设置它。其中包含一个纹理文件夹,其中有超过 30 张图像。我将所有这些都拖放到一个整体中。但这是行不通的。我将其转换为 .fbx 。我什至尝试嵌入媒体,但正在生成一个日志文件,说 .mtl 文件失败
https://opengameart.org/content/bowling-alley-model
这是保龄球馆资产的 link。请帮助我
您正在使用的 OBJ
文件不包含包含 OBJ
文件的纹理信息的 MTL
文件。
在搅拌机中打开保龄球馆 obj
文件,添加一些纹理并再次将其导出为 obj
格式创建一个包含 OBJ
文件的 MTL
文件。
导入 OBJ
文件和 MTL
文件导致 obj
统一具有 material 纹理。使用 mtl
文件
查看 obj
的统一截图
我从 "opengameart" 下载了一个 .obj 文件,看起来很棒。但是我无法统一设置它。其中包含一个纹理文件夹,其中有超过 30 张图像。我将所有这些都拖放到一个整体中。但这是行不通的。我将其转换为 .fbx 。我什至尝试嵌入媒体,但正在生成一个日志文件,说 .mtl 文件失败
https://opengameart.org/content/bowling-alley-model 这是保龄球馆资产的 link。请帮助我
您正在使用的 OBJ
文件不包含包含 OBJ
文件的纹理信息的 MTL
文件。
在搅拌机中打开保龄球馆 obj
文件,添加一些纹理并再次将其导出为 obj
格式创建一个包含 OBJ
文件的 MTL
文件。
导入 OBJ
文件和 MTL
文件导致 obj
统一具有 material 纹理。使用 mtl
文件
obj
的统一截图