游戏对象在给定时间内不可见

Game Object invisible for a given time

大家好,目前我正在使用 SWINGAME 开发一个简单的 2D 游戏。我已经设置了 2 个对象之间的碰撞。所以当它们碰撞时,我想暂时让其中的一个在一段时间内不可见。我对时间组件感到困惑,假设我希望对象在 3 秒后不可见,然后它将变回默认对象。下面是两张图片,如果碰撞为真则显示image2,否则显示image1。顺便说一句,我使用不同的图像来表示隐形。这是我的代码。

玩家class:

 public void Draw ()
        {
            if (invisible == true) {
                if(elapsedTime <= 3.0){

                elapsedTime += elapsedTime;
                SwinGame.DrawBitmap ("image2.png", (float)X, (float)Y);

                  } 
            }else {
                elapsedTime = 0;
                SwinGame.DrawBitmap ("image1.png", (float)X, (float)Y);
            }
        }

  public bool Invisible {
        get { return invisible; }
        set { invisible = value; }
       }

物体碰撞class:

{... //Some codes

    for(int i = 0; i < _obstacles.Count; i++)
    {
      if (_obstacles [i] is Invisible) {
         p.Invisible = true;
         p.Draw ();
           }
    }
//Some codes ...}

这应该可以帮助您使用 StopWatch class:

来准确计算时间
//somewhere in your code
Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();

public void Draw ()
        {
            if (invisible == true) {
                if(sw.ElapsedMilliseconds <= 3000){

                SwinGame.DrawBitmap ("image2.png", (float)X, (float)Y);

                  } 
            }else {
                sw.Restart();
                SwinGame.DrawBitmap ("image1.png", (float)X, (float)Y);
            }
        }