在 Xcode 中,有没有办法设置一个 table,它不是用于 UI,而是像一个用于处理数据的 'engine'
In Xcode, is there a way to set up a table which is not for UI but like an 'engine' for processing data
我想知道是否有某种方法可以在 Xcode 中设置类似于电子表格的内容。我正在尝试创建一个 'tapping game' 或 'clicker game' 并在常规编码中存储如此多的变量真的很难。
拥有这个 'table' 将使我能够跟踪乘数和升级级别,而不是用它来阻塞我的编码。
最好,我可以告诉我的代码从 table 中提取什么以及寻找什么。 table 将是某种 'engine' 而不是 UI。 table 将完成所有幕后工作,然后根据标签和按钮通过 UI 显示。
正如 traxido 所说,如果没有更多细节,我们无法为您指明具体的 example/solution。根据标题,答案是肯定的。虽然它不是 ui 组件。它甚至不需要是一个。
您需要的是一种数据结构,以方便访问(保存和检索)的方式保存数据。您可以创建一个 class ,它是其他数据结构(如数组和字典)以及可能的其他数据结构的组合。在完成之前,您可能会遇到很多问题。
所以:答案是肯定的。自己尝试一下,如果遇到困难,可以提出新问题。
提供代码和错误消息,我打赌你很快就会得到答案。ui
是的,你可以。
创建共享或单例实例并保留其实例中的所有数据。
(或)创建自定义数据结构并覆盖设置或获取方法以在每次添加或删除数据元素时自动处理现有数据
例如:如果你想维护一个总是排序的数组。 MySortedArray 是继承 NSMutableArray 并维护一个受保护的 NSMutableArray 实例的自定义结构。覆盖 addObject 方法以确保在添加新对象时对其进行排序。
我想知道是否有某种方法可以在 Xcode 中设置类似于电子表格的内容。我正在尝试创建一个 'tapping game' 或 'clicker game' 并在常规编码中存储如此多的变量真的很难。
拥有这个 'table' 将使我能够跟踪乘数和升级级别,而不是用它来阻塞我的编码。
最好,我可以告诉我的代码从 table 中提取什么以及寻找什么。 table 将是某种 'engine' 而不是 UI。 table 将完成所有幕后工作,然后根据标签和按钮通过 UI 显示。
正如 traxido 所说,如果没有更多细节,我们无法为您指明具体的 example/solution。根据标题,答案是肯定的。虽然它不是 ui 组件。它甚至不需要是一个。 您需要的是一种数据结构,以方便访问(保存和检索)的方式保存数据。您可以创建一个 class ,它是其他数据结构(如数组和字典)以及可能的其他数据结构的组合。在完成之前,您可能会遇到很多问题。 所以:答案是肯定的。自己尝试一下,如果遇到困难,可以提出新问题。 提供代码和错误消息,我打赌你很快就会得到答案。ui
是的,你可以。
创建共享或单例实例并保留其实例中的所有数据。 (或)创建自定义数据结构并覆盖设置或获取方法以在每次添加或删除数据元素时自动处理现有数据
例如:如果你想维护一个总是排序的数组。 MySortedArray 是继承 NSMutableArray 并维护一个受保护的 NSMutableArray 实例的自定义结构。覆盖 addObject 方法以确保在添加新对象时对其进行排序。