将 UIView 拖放到另一个(UIPanGesture 识别器)中

drag and drop UIView inside another (UIPanGesture recognizer)

我正在尝试将屏幕上的一个 UIView 拖到另一个 UIView 中 我正在比较它们的帧,同时拖放以检查(bead1 匹配帧中的 hole1) 我可以很好地拖放,但问题是当我拖动(珠子 2 到孔 2)时,珠子 1 自动放置在孔 1 中(就像代码中的第二个 IF 变为真) 请帮助这里的功能:

func draggingView(_ sender: UIPanGestureRecognizer){

let point = sender.location(in: view)
let draggingView = sender.view!
draggingView.center = point
print(point)
   if sender.state == .ended && bead1.frame.midX  != 
hole1.frame.midX  {
            print("false")
            bead1.center = CGPoint (x: view.frame.width / 2 - 25, y: 
  view.frame.height / 2)
           }
     if sender.state == .ended && bead1.frame.midX  == 
           hole1.frame.midX {
         bead1.center = hole1.center
         imageToShow.isHidden = false
        // sender.isEnabled = false
        print("True")
       }

  if sender.state == .ended && bead2.frame.minX - 10 != 
   hole2.frame.minX - 10{
    print("false")
    bead2.center = CGPoint (x: view.frame.width / 2 + 25, y: 
 view.frame.height / 2)
  }
 if sender.state == .ended && bead2.frame.minX - 10 == hole2.frame.midX 
 - 10{ 
 bead2.center = hole2.center
         imageToShow.isHidden = false
        // sender.isEnabled = false
        print("True")

  } 

 } 

我终于可以修好了.. 我实际上需要检查一个 UIView 是否包含另一个 UIView,然后将每个 UIView 与另一个标签进行比较(我需要为每个 UIView 设置一个标签),如下所示..

    hole1.tag = 1
     bead1.tag = 1
     if hole1.tag == bead1.tag{
         print("Bead1 IS IN!")

     }else{
        print("bead1 IS OUT!!!!")
  }

然后 检查它是否包含其他人的中心

 if bead1.frame.contains(hole1.center)