如何用Timer控件创建一个真正的'Random'?

How to create a true 'Random' with Timer control?

我有一个点击按钮的计时器,无论计时器的速度如何,由于 Random 与时钟有某种关联,无论速度如何,结果都是可预测的.

我一直在阅读并了解到当一个新的 Random 被初始化时,它是用系统时间完成的,这解释了为什么我会遇到这个问题。

这是我拥有的:

   int win = 0;
   int lose = 0;

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Random rn = new Random();
        int rnu = rn.Next(2);

        if (rnu == 0)
            win++;

        if (rnu == 1)
            lose++;

          string winmsg = "Wins: " + win.ToString();
          string losemsg = "Losses: " + lose.ToString();

        winlbl.Text = winmsg;
        loselbl.Text = losemsg;

        timer1.Start();

    }

然后是定时器:

    private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        button1.PerformClick(); //interval 500, but always predictable.
    }

我的目标是尝试创造更多 'Random' 的结果 - 使用计时器控件无法预测的结果。但是,我无法修改计时器的速度;它必须在循环中保持不变。

我试过停止计时器并重新启动,但即便如此它仍会执行可预测的行为。

有谁知道解决此问题或某种 'trick' 的方法吗?或者这是一些 C# Random 限制?

I have been reading up and learned that when a new Random is initialized, it is done so with the system time, which explains why I'm getting this problem.

然后将 Random 移到方法之外,不要重新初始化它。

Random rn = new Random(); 

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{

Random class 的要点是你的程序不应该有太多实例,因为它们可以同时初始化。完美的数字对于每个线程(您在其中使用它)正好是一个。主线程中的所有 运行 Winforms 事件。