等待目标设备上线 Android Studio 2.3.3
waiting for target device to come online Android Studio 2.3.3
我是 运行 android studio 2.3.3 on ubuntu Gnome 17.04 当 运行 模拟器上的 android 应用程序出现超时错误后"waiting for target device to come online",实际上,即使尝试从 AVD 管理器单独启动模拟器,模拟器也不会启动。我尝试了以下链接中的所有解决方案,但仍然无法正常工作。
注意:该应用程序在物理设备上运行
以下是 android 工作室的一些截图:
尝试使用不同的 API 创建新的 AVD,并使用推荐的 AVD 更好地支持 API。
希望这有帮助
模拟器现在启动,问题已通过定位 lib64 文件夹解决,因为我 运行ning ubuntu 64 位。就我而言,它位于 ~/Android/Sdk/emulator/lib64 下。然后 运行 在终端中执行以下命令:
// 仔细检查这些是否可用
$ sudo apt-get install lib64stdc++6:i386
$ sudo apt-get install mesa-utils
// 导航到 ~/Android/Sdk/emulator/lib64 文件夹
$ mv libstdc++/ libstdc++.bak
$ ln -s /usr/lib64/libstdc++.so.6 libstdc++
来源:
在 W10 上使用 android studio 与模拟器有同样的问题尝试了 Whosebug 上的所有答案:none 对我有用,直到在模拟器上玩设置,问题是因为 OpenGL
修复:模拟器上的 "More" 按钮 ----> 设置 ----> 高级
1- OpenGL ES 渲染器:滚动到 select 桌面原生 OpenGL。
2- OpenGL ES API 级别:滚动至 select OpenGL 兼容性。
我是 运行 android studio 2.3.3 on ubuntu Gnome 17.04 当 运行 模拟器上的 android 应用程序出现超时错误后"waiting for target device to come online",实际上,即使尝试从 AVD 管理器单独启动模拟器,模拟器也不会启动。我尝试了以下链接中的所有解决方案,但仍然无法正常工作。
注意:该应用程序在物理设备上运行 以下是 android 工作室的一些截图:
尝试使用不同的 API 创建新的 AVD,并使用推荐的 AVD 更好地支持 API。 希望这有帮助
模拟器现在启动,问题已通过定位 lib64 文件夹解决,因为我 运行ning ubuntu 64 位。就我而言,它位于 ~/Android/Sdk/emulator/lib64 下。然后 运行 在终端中执行以下命令:
// 仔细检查这些是否可用
$ sudo apt-get install lib64stdc++6:i386
$ sudo apt-get install mesa-utils
// 导航到 ~/Android/Sdk/emulator/lib64 文件夹
$ mv libstdc++/ libstdc++.bak
$ ln -s /usr/lib64/libstdc++.so.6 libstdc++
来源:
在 W10 上使用 android studio 与模拟器有同样的问题尝试了 Whosebug 上的所有答案:none 对我有用,直到在模拟器上玩设置,问题是因为 OpenGL
修复:模拟器上的 "More" 按钮 ----> 设置 ----> 高级
1- OpenGL ES 渲染器:滚动到 select 桌面原生 OpenGL。
2- OpenGL ES API 级别:滚动至 select OpenGL 兼容性。