重置 class 个成员

Reset class member

#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

class A
{
public:
    void SetData(std::string key, int value) 
    { 
        if(m_data.find(key) != m_data.end()) m_data.at(key) = value;
        else m_data.insert(std::make_pair(key,value));
    }
    int GetData(std::string key)
    {
        if(m_data.find(key) != m_data.end()) return m_data.at(key);
        return 0;
    }
    void ResetData()
    {
        for(auto item : m_data)
            item.second = 0;
    }
    void ResetData2()
    {
        for(auto it=m_data.begin(); it!=m_data.end(); it++)
            (*it).second = 0;
    }

private:
    std::map<std::string, int> m_data;
};

int main() 
{
    A a;
    a.SetData("KEY1", 10);
    std::cout << "Key1: " << a.GetData("KEY1") << std::endl;
    a.ResetData();
    std::cout << "Key1: " << a.GetData("KEY1") << std::endl;
    a.ResetData2();
    std::cout << "Key1: " << a.GetData("KEY1") << std::endl;

    return 0;
}

输出:

Key1: 10
Key1: 10
Key1: 0

现场演示:https://ideone.com/GH3Ft8

这里的两种重置方法有什么区别? 使用迭代器方法 (ResetData2()) 重置 class 成员 std::map<std::string, int> m_data 像预期的那样工作,但不是基于范围的循环 (ResetData())!

第一种方法应该修改每个项目的引用

void ResetData()
{
    for(auto& item : m_data)
        item.second = 0;
}

否则,您会将地图中每个项目的 副本 的值设置为零。

您的问题在这里:

for(auto item : m_data)

它创建了你的键值的副本对于你想要的,使用:

for(auto &item: m_data)