我如何追踪哪个图像是我的应用程序的杀手?
How do i trace which image is the killer of my app?
我在绘制太大的图像时遇到问题,它会杀死我的应用程序。
出现以下错误:
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large (numbernumbernumberbytes) bitmap.
我检查了我的应用程序并禁用了所有直接加载的大图像。用Glide(图片加载库,https://github.com/bumptech/glide)加载的图片应该没有问题。
错误仍然存在,我想知道是否有办法跟踪错误。要准确查看导致问题的图像。
有办法追踪吗?
编辑 1:
错误的完整堆栈跟踪:
07-07 19:22:21.468 D/AndroidRuntime: Shutting down VM
--------- beginning of crash
07-07 19:22:21.469 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.linkhubapp, PID: 20097
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(132710400bytes) bitmap.
at android.view.DisplayListCanvas.throwIfCannotDraw(DisplayListCanvas.java:260)
at android.graphics.Canvas.drawBitmap(Canvas.java:1420)
at android.graphics.drawable.BitmapDrawable.draw(BitmapDrawable.java:545)
at android.widget.ImageView.onDraw(ImageView.java:1286)
at android.view.View.draw(View.java:18318)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17296)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.draw(View.java:18321)
at com.android.internal.policy.DecorView.draw(DecorView.java:919)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17296)
at android.view.ThreadedRenderer.updateViewTreeDisplayList(ThreadedRenderer.java:692)
at android.view.ThreadedRenderer.updateRootDisplayList(ThreadedRenderer.java:698)
at android.view.ThreadedRenderer.draw(ThreadedRenderer.java:806)
at android.view.ViewRootImpl.draw(ViewRootImpl.java:3121)
at android.view.ViewRootImpl.performDraw(ViewRootImpl.java:2917)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:2509)
at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1508)
at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:7084)
at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:927)
at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:702)
at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:638)
at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:913)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:751)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6682)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1520)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1410)
(我正在使用 Android Studio)...要知道它是哪个图像,需要进行一些调试。执行以下操作:
- 首先,运行 应用并让它崩溃。
- 看LOGCAT window。在那里你会发现崩溃:
"java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(137080832bytes) bitmap." - 在此之下,寻找 "at android.graphics.drawable.BitmapDrawable.draw",它的右侧将有一个可点击的 link。它应该是上面异常文本下显示的第一个可点击的link。单击 link.
单击 link 应突出显示一行代码,可能如下所示:
canvas.drawBitmap(位图、空、mDstRect、绘画);
在那行代码上设置一个断点。然后使用 'Debug app' 按钮再次 运行 应用程序。程序将停止在上面的代码行。您将需要单击 'Resume Program' 按钮并记录在程序崩溃之前单击该按钮的次数。然后再次 运行 应用程序再次进入调试模式,让它在那行代码处中断,然后单击 'Resume Program' 按钮的次数减去之前单击该按钮的次数。因此,如果我单击“恢复程序”按钮 4 次导致崩溃,您将需要单击它 3 次并停在那里。这将是导致应用程序崩溃的代码的执行时间。
该行代码的断点应该被击中并且程序停止,准备好让你做一些事情。将鼠标悬停在代码行中的单词 'bitmap' 上:
canvas.drawBitmap(位图、空、mDstRect、绘画);
不要将鼠标悬停在单词 'drawBitmap' 上 - 只需将鼠标悬停在单词 'bitmap' 上。一个黄色的小 window 应该出现在包含加号 (+) 和“{Bitmap@####}”的代码行下方。单击加号。请注意,在显示的第一行文本的最右侧是一个可点击的 link,显示为 'View Bitmap'。单击那个 link,您应该会看到该应用正在尝试加载但未能加载的图片。
就是这样!
我在绘制太大的图像时遇到问题,它会杀死我的应用程序。
出现以下错误:
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large (numbernumbernumberbytes) bitmap.
我检查了我的应用程序并禁用了所有直接加载的大图像。用Glide(图片加载库,https://github.com/bumptech/glide)加载的图片应该没有问题。
错误仍然存在,我想知道是否有办法跟踪错误。要准确查看导致问题的图像。
有办法追踪吗?
编辑 1:
错误的完整堆栈跟踪:
07-07 19:22:21.468 D/AndroidRuntime: Shutting down VM
--------- beginning of crash
07-07 19:22:21.469 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
Process: com.linkhubapp, PID: 20097
java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(132710400bytes) bitmap.
at android.view.DisplayListCanvas.throwIfCannotDraw(DisplayListCanvas.java:260)
at android.graphics.Canvas.drawBitmap(Canvas.java:1420)
at android.graphics.drawable.BitmapDrawable.draw(BitmapDrawable.java:545)
at android.widget.ImageView.onDraw(ImageView.java:1286)
at android.view.View.draw(View.java:18318)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17296)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17291)
at android.view.View.draw(View.java:18080)
at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:3966)
at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:3752)
at android.view.View.draw(View.java:18321)
at com.android.internal.policy.DecorView.draw(DecorView.java:919)
at android.view.View.updateDisplayListIfDirty(View.java:17296)
at android.view.ThreadedRenderer.updateViewTreeDisplayList(ThreadedRenderer.java:692)
at android.view.ThreadedRenderer.updateRootDisplayList(ThreadedRenderer.java:698)
at android.view.ThreadedRenderer.draw(ThreadedRenderer.java:806)
at android.view.ViewRootImpl.draw(ViewRootImpl.java:3121)
at android.view.ViewRootImpl.performDraw(ViewRootImpl.java:2917)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:2509)
at android.view.ViewRootImpl.doTraversal(ViewRootImpl.java:1508)
at android.view.ViewRootImpl$TraversalRunnable.run(ViewRootImpl.java:7084)
at android.view.Choreographer$CallbackRecord.run(Choreographer.java:927)
at android.view.Choreographer.doCallbacks(Choreographer.java:702)
at android.view.Choreographer.doFrame(Choreographer.java:638)
at android.view.Choreographer$FrameDisplayEventReceiver.run(Choreographer.java:913)
at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:751)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:95)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:154)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:6682)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1520)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1410)
(我正在使用 Android Studio)...要知道它是哪个图像,需要进行一些调试。执行以下操作:
- 首先,运行 应用并让它崩溃。
- 看LOGCAT window。在那里你会发现崩溃: "java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(137080832bytes) bitmap." - 在此之下,寻找 "at android.graphics.drawable.BitmapDrawable.draw",它的右侧将有一个可点击的 link。它应该是上面异常文本下显示的第一个可点击的link。单击 link.
单击 link 应突出显示一行代码,可能如下所示:
canvas.drawBitmap(位图、空、mDstRect、绘画);
在那行代码上设置一个断点。然后使用 'Debug app' 按钮再次 运行 应用程序。程序将停止在上面的代码行。您将需要单击 'Resume Program' 按钮并记录在程序崩溃之前单击该按钮的次数。然后再次 运行 应用程序再次进入调试模式,让它在那行代码处中断,然后单击 'Resume Program' 按钮的次数减去之前单击该按钮的次数。因此,如果我单击“恢复程序”按钮 4 次导致崩溃,您将需要单击它 3 次并停在那里。这将是导致应用程序崩溃的代码的执行时间。
该行代码的断点应该被击中并且程序停止,准备好让你做一些事情。将鼠标悬停在代码行中的单词 'bitmap' 上:
canvas.drawBitmap(位图、空、mDstRect、绘画);
不要将鼠标悬停在单词 'drawBitmap' 上 - 只需将鼠标悬停在单词 'bitmap' 上。一个黄色的小 window 应该出现在包含加号 (+) 和“{Bitmap@####}”的代码行下方。单击加号。请注意,在显示的第一行文本的最右侧是一个可点击的 link,显示为 'View Bitmap'。单击那个 link,您应该会看到该应用正在尝试加载但未能加载的图片。
就是这样!