更改默认 Xcode 游乐场代码
Changing default Xcode Playground code
我在阅读教科书时一直在使用 playgrounds,每次我启动一个新的 playground 时都会出现默认代码:
//: Playground - noun: a place where people can play
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
我很好奇是否有任何方法可以将打开新游乐场时包含的默认代码更改为类似这样的代码(对于 OS X):
import Cocoa
这是一个小要求,但为了让我的游乐场保持整洁,必须删除评论和 Hello Playground 代码行,一段时间后会变得乏味。
有一种方法,但有点麻烦:修改 Xcode 应用程序中的 Playground 模板。
退出 Xcode。
Select Xcode 在应用程序文件夹中然后执行 "Show package contents"。
打开 Contents
> Developer
> Library
> Xcode
> Templates
> Source
> Playground with Platform Choice.xctemplate
> macOS
.
Select ___FILEBASENAME___.playground
然后做 "Show package contents"。
在任何文本编辑器中打开 Contents.swift
文件,然后 modify/remove/add 您需要的内容(在更改内容之前制作备份副本)。
保存文件,然后重新启动 Xcode 并制作一个新的 macOS playground:它将使用您修改后的模板。
我在阅读教科书时一直在使用 playgrounds,每次我启动一个新的 playground 时都会出现默认代码:
//: Playground - noun: a place where people can play
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
我很好奇是否有任何方法可以将打开新游乐场时包含的默认代码更改为类似这样的代码(对于 OS X):
import Cocoa
这是一个小要求,但为了让我的游乐场保持整洁,必须删除评论和 Hello Playground 代码行,一段时间后会变得乏味。
有一种方法,但有点麻烦:修改 Xcode 应用程序中的 Playground 模板。
退出 Xcode。
Select Xcode 在应用程序文件夹中然后执行 "Show package contents"。
打开 Contents
> Developer
> Library
> Xcode
> Templates
> Source
> Playground with Platform Choice.xctemplate
> macOS
.
Select ___FILEBASENAME___.playground
然后做 "Show package contents"。
在任何文本编辑器中打开 Contents.swift
文件,然后 modify/remove/add 您需要的内容(在更改内容之前制作备份副本)。
保存文件,然后重新启动 Xcode 并制作一个新的 macOS playground:它将使用您修改后的模板。