我可以使用我在 blender 中创建的模型并在 unity3d 中 spin/rotate 它吗?
Can i take a model i created in blender and spin/rotate it in unity3d?
我正在搅拌机中创建模型:
我想rotate/spin螺旋桨,控制旋转的时间和速度。我想在 unity3d 中使用这个 model/object 来玩游戏。
所以我想知道我是应该先在 blender 中制作整个旋转动画部分还是在 unity3d 中制作?这个螺旋桨是更大型号无人机的一部分。
选项 1:
在 Blender 中制作动画
选项 2:
将这两部分制作成两个独立的网格/对象,以便它们可以在 Unity 中进行动画处理。它们必须在导入时有两个单独的转换,否则这将不起作用。
我正在搅拌机中创建模型:
我想rotate/spin螺旋桨,控制旋转的时间和速度。我想在 unity3d 中使用这个 model/object 来玩游戏。
所以我想知道我是应该先在 blender 中制作整个旋转动画部分还是在 unity3d 中制作?这个螺旋桨是更大型号无人机的一部分。
选项 1: 在 Blender 中制作动画
选项 2: 将这两部分制作成两个独立的网格/对象,以便它们可以在 Unity 中进行动画处理。它们必须在导入时有两个单独的转换,否则这将不起作用。