如何实现 ScreenViewport?
How can I implement a ScreenViewport?
我是 libgdx 的新手,我有一个问题:
如何实现 ScreenViewport?我创建了一个新的 class,但我认为这还不够。我正在开发游戏,因此我需要视口以便支持每个设备。
我也开发了一个乐谱,但没有视口,纹理将位于屏幕上的不同位置。但是,我想要它在某个位置!
希望可以有人帮帮我。谢谢!
ScreenViewport
的世界大小是基于屏幕的大小,所以对于不同的屏幕大小,你会得到不同的世界大小。
您应该看看 libgdx wiki,然后根据您的要求选择合适的视口。
我会推荐你使用 ExtendViewport
因为它保持世界宽高比没有黑条。检查 答案。
我是 libgdx 的新手,我有一个问题:
如何实现 ScreenViewport?我创建了一个新的 class,但我认为这还不够。我正在开发游戏,因此我需要视口以便支持每个设备。
我也开发了一个乐谱,但没有视口,纹理将位于屏幕上的不同位置。但是,我想要它在某个位置! 希望可以有人帮帮我。谢谢!
ScreenViewport
的世界大小是基于屏幕的大小,所以对于不同的屏幕大小,你会得到不同的世界大小。
您应该看看 libgdx wiki,然后根据您的要求选择合适的视口。
我会推荐你使用 ExtendViewport
因为它保持世界宽高比没有黑条。检查