在点 a 到 b 之间线性增加 RGB565 值

Increment RGB565 value linearly between point a to b

我有一个包含 16 个单元格的数组,我知道位置 0 (a) 和位置 15 (b)。

我想线性增加点 a 到 b 之间的 RGB 值。

到目前为止,这是我的函数,它获取一个十六进制并将其转换为 RGB,但我不确定如何扩展它来执行上述操作。

void rgb(int hexValue)
{
    unsigned r = (hexValue & 0xF800) >> 11;
    unsigned g = (hexValue & 0x07E0) >> 5;
    unsigned b = hexValue & 0x001F;

    r = (r * 255) / 31;
    g = (g * 255) / 63;
    b = (b * 255) / 31;

    printf("r: %d, g: %d, b: %d\n", r, g, b);
}

非常感谢。

编辑: 根据我下面的评论,这是试图解决这个问题的示例代码..

int ra = 0;
int ga = 0;
int ba = 0;

int rb = 255;
int gb = 255;
int bb = 255;

int r = 0;
int g = 0;
int b = 0;

for(int i = 0; i < W; i++)
{
    r = (ra*((W-1)-i) + rb*i)/(W-1);
    g = (ga*((W-1)-i) + gb*i)/(W-1);
    b = (ga*((W-1)-i) + bb*i)/(W-1);

    printf("loop is: %d -- r: %d, g: %d, b: %d\n", i, r, g, b);
}

这个逻辑对吗?如果是这样,我就需要获取 ra、ga、ba 并将它们转换回十六进制。

我的输出是:

loop is: 0 -- r: 0, g: 0, b: 0
loop is: 1 -- r: 17, g: 17, b: 17
loop is: 2 -- r: 34, g: 34, b: 34
loop is: 3 -- r: 51, g: 51, b: 51
loop is: 4 -- r: 68, g: 68, b: 68
loop is: 5 -- r: 85, g: 85, b: 85
loop is: 6 -- r: 102, g: 102, b: 102
loop is: 7 -- r: 119, g: 119, b: 119
loop is: 8 -- r: 136, g: 136, b: 136
loop is: 9 -- r: 153, g: 153, b: 153
loop is: 10 -- r: 170, g: 170, b: 170
loop is: 11 -- r: 187, g: 187, b: 187
loop is: 12 -- r: 204, g: 204, b: 204
loop is: 13 -- r: 221, g: 221, b: 221
loop is: 14 -- r: 238, g: 238, b: 238
loop is: 15 -- r: 255, g: 255, b: 255

这是一个解决方案:

void rgb(int rgbA, int rgbB) {
    int ra = (rgbA&0xf800)>>11;
    int ga = (rgbA&0x7e0)>>5;
    int ba = rgbA&0x1f;
    int rb = (rgbB&0xf800)>>11;
    int gb = (rgbB&0x7e0)>>5;
    int bb = rgbB&0x1f;

    for (int i=0; i<16; i++) {
        int r = (ra*(15-i) + rb*i + 7)/15; // + 7 is there to apply rounding
        int g = (ga*(15-i) + gb*i + 7)/15;
        int b = (ba*(15-i) + bb*i + 7)/15;

        int result = r<<11|g<<5|b;

        printf("%04x\n", result);
    }
}