iOS11:媒体播放器崩溃

iOS 11: Media Player crash

从 iOS 11 开始,我一直看到这个崩溃:

1 libdispatch.dylib _dispatch_sync_wait + 63192 
2 MediaToolbox videoQueueRemote_Invalidate + 5984376 
3 MediaToolbox videoQueueRemote_Invalidate + 5984376 
4 MediaToolbox videoQueueRemote_Finalize + 5984828  
5 CoreMedia FigBaseObjectFinalize + 47300  
6 CoreFoundation _CFRelease + 963176  
7 AVFoundation -[AVSampleBufferDisplayLayer dealloc] + 1467352  
8 QuartzCore CA::Transaction::commit() + 745496  
9 MediaToolbox FigLayerSynchronizerSynchronizeToMoment + 857340  
10 MediaToolbox videoQueueRemote_SynchronizeLayerToMoment + 5994476  
11 MediaToolbox figSyncMomentSource_sendMomentInternal + 852744  
12 libdispatch.dylib _dispatch_client_callout + 6404  
13 libdispatch.dylib _dispatch_queue_serial_drain$VARIANT$mp + 46184  
14 libdispatch.dylib _dispatch_queue_invoke$VARIANT$mp + 48632  
15 libdispatch.dylib _dispatch_root_queue_drain_deferred_wlh$VARIANT$mp + 51244  
16 libdispatch.dylib _dispatch_workloop_worker_thread$VARIANT$mp + 84560  
17 libsystem_pthread.dylib _pthread_wqthread + 4680

只是想了解这是我的应用程序的问题还是苹果测试版的问题。

注意:问题是间歇性的。

我不知道媒体播放器框架,但我猜你使用 AVPlayer 进行视频播放,因为 documentation 声明

To enable users to play videos containing MPMediaItem objects, use AVPlayer. You cannot play video media items using the Media Player framework.

如果是这样,您可能使用 AVPlayerLayer 进行显示,这很可能在内部使用 AVSampleBufferDisplayLayer。这将是您的堆栈跟踪中的一个:

7 AVFoundation -[AVSampleBufferDisplayLayer dealloc] + 1467352

我在直接使用 AVSampleBufferDisplayLayer 时遇到了同样的崩溃并在后台线程上看到了同样的堆栈跟踪。经过大量调试和测试后,我发现将所有涉及该层的代码移至主线程可以避免崩溃。 viewWill...viewDid... 回调是设置的好地方:

var player : AVPlayer!
var layer : AVPlayerLayer!
// var layer : AVSampleBufferDisplayLayer! // in my case

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.layer = AVPlayerLayer(player: player)
    // self.layer = AVSampleBufferDisplayLayer() // in my case
    self.layer.frame = self.view.bounds
    self.view.layer.addSublayer(self.layer)
}

enqueue(_ sampleBuffer: CMSampleBuffer)flush()flushAndRemoveImage() 使用 AVSampleBufferDisplayLayer 时也是如此。