具有依赖注入的过滤器和 FilterProvider;管理每个请求?

Filters and FilterProvider with Dependency Injection; Manage Per-request?

我一直在尝试使用 Unity 和客户 Filter / FilterProvider。我担心的是 classes 永远不会被处理掉。这是我开始的代码示例:

//FilterProvider
public class CustomFilterProvider: IFilterProvider
    {


        public IEnumerable<FilterInfo> GetFilters(HttpConfiguration configuration, HttpActionDescriptor actionDescriptor)
        {

            if (actionDescriptor.GetCustomAttributes<CustomAuthorizeAttribute>().Any())
            {
                var filter = UnityinstanceLocator.GetConfiguredContainer().Resolve<CustomAuthorize>();
                yield return new FilterInfo(filter, FilterScope.Global);
            }
        }
    }

//Filter
public class CustomAuthorizeFilter: IAuthorizationFilter
    {
        private readonly IFakeService _fakeService;

        public CustomAuthorizeFilter(IFakeService fakeService)
        {
            _fakeService = fakeService;
        }


        public bool AllowMultiple { get; }

        public Task<HttpResponseMessage> ExecuteAuthorizationFilterAsync(HttpActionContext actionContext, CancellationToken cancellationToken,
            Func<Task<HttpResponseMessage>> continuation)
        {
           ...Do Some stuff
        }     
    }

 //Attribute
 public class CustomAuthorizeAttribute : Attribute
    {

    }

我的 IFakeService 实现了 IDisposable。我将其设置为测试。我对 IFakeService 的统一注册使用了 HierarchicalLifetimeManager。当它在过滤器内时,我从来没有看到它被处理掉。将 IFakeService 注入控制器会按预期工作。

过滤器提供程序的启动如下所示(我使用的是 OWIN):

var config = new HttpConfiguration {DependencyResolver = new UnityDependencyResolver(UnityinstanceLocator.GetConfiguredContainer())};
config.Services.Add(typeof(IFilterProvider), new ComceptFilterProvider());

我想我可以老老实实把我的一次性 class 包装在 ExecuteAuthorizationFilterAsync 方法内的 using 语句中,并一起避免依赖注入。如果我继续使用 Unity,是否有更好的解决方案?

在 WebApi 框架中缓存过滤器。所以它们是 singletons 并在请求中重复使用。 CustomAuthorizeFilter 的实例在应用程序的生命周期内永远不会被处置,并保留对 IFakeService.

的引用