如何将纹理文件添加到 Android Studio 项目

How to add a texture file to an Android Studio project

许多示例使用资源基础结构来加载纹理。我想调试一个问题,所以我想用最简单的解决方案。

当我尝试将图像资产添加到我的项目(使用新建 > 图像资产)时,我得到了通常的 GUI,它将生成 HDPI、XHDPI 等版本。这显然不适用于纹理。 - 那么正确的方法是什么?

大多数应用程序将纹理和背景图像存储在资产文件夹中。如果只想将其存储在资源中,则可以使用 drawable 文件夹。

对于布局问题,您可以从下拉列表中选择 项目 并选择文件夹。