控制插页式广告的外观
Control the appearance of an interstitial ad
我有一个插页式广告的问题,它不会出现在游戏中间,但会在玩家离开并重新进入时出现。有没有显示游戏中间的解决方案。
private ZenGL zengl;
private static final String AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
private static final String IAD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
protected AdView adView;
private InterstitialAd mInterstitialAd;
private boolean needAds = false;
public void onAdLoaded() {
mInterstitialAd.show();
};
@Override
public void onResume() {
if ( zengl != null )
zengl.onResume();
if (adView != null)
adView.pause();
if (mInterstitialAd.isLoaded() & (needAds==true)) {
mInterstitialAd.show();
needAds=false;
}
super.onResume();
}
private void requestNewInterstitial() {
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
// .addTestDevice("")
.build();
mInterstitialAd.loadAd(adRequest);
needAds = true;
}
如何编辑这些代码以展示期中游戏广告?
参考官方文档放置广告。
https://developers.google.com/admob/android/interstitial
如果您想在游戏进行到一半时显示广告,一种简单的方法是创建一个单独的线程,它在您的游戏开始时启动,并在每个固定的时间间隔触发事件以显示广告来自线程。
private void showAd(){
new AsyncTask<Void, Void, Void>(){
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
mInterstitialAd.show();
} else {
Log.d("TAG", "The interstitial wasn't loaded yet.");
}
}
}.execute();
}
此函数将在 3 秒后显示广告;)
我有一个插页式广告的问题,它不会出现在游戏中间,但会在玩家离开并重新进入时出现。有没有显示游戏中间的解决方案。
private ZenGL zengl;
private static final String AD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
private static final String IAD_UNIT_ID = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
protected AdView adView;
private InterstitialAd mInterstitialAd;
private boolean needAds = false;
public void onAdLoaded() {
mInterstitialAd.show();
};
@Override
public void onResume() {
if ( zengl != null )
zengl.onResume();
if (adView != null)
adView.pause();
if (mInterstitialAd.isLoaded() & (needAds==true)) {
mInterstitialAd.show();
needAds=false;
}
super.onResume();
}
private void requestNewInterstitial() {
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
// .addTestDevice("")
.build();
mInterstitialAd.loadAd(adRequest);
needAds = true;
}
如何编辑这些代码以展示期中游戏广告?
参考官方文档放置广告。 https://developers.google.com/admob/android/interstitial
如果您想在游戏进行到一半时显示广告,一种简单的方法是创建一个单独的线程,它在您的游戏开始时启动,并在每个固定的时间间隔触发事件以显示广告来自线程。
private void showAd(){
new AsyncTask<Void, Void, Void>(){
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
if (mInterstitialAd.isLoaded()) {
mInterstitialAd.show();
} else {
Log.d("TAG", "The interstitial wasn't loaded yet.");
}
}
}.execute();
}
此函数将在 3 秒后显示广告;)