为什么复制构造函数被调用了 25 次,而插入循环只迭代了 10 次?
Why the copy constructor is called 25 times, while the insertion loop iterates only 10 times?
我想知道为什么在下面的 C++ 代码中复制构造函数被调用 25 次 10 次迭代?
如果是 10 那么可以 10/10 = 1
,或者 20/10 = 2
,或者 30/10 = 3
,但是 25/10 = 2.5
?这里的.5
是什么意思?
Header:
class Person
{
public:
Person(std::string name, int age);
Person(const Person &person);
const std::string &getName() const;
int getAge() const;
private:
std::string name;
int age;
};
来源:
Person::Person(string name, int age) : name(std::move(name)), age(age)
{}
Person::Person(const Person &person)
{
this->name = person.name;
this->age = person.age;
static int count = 0;
count++;
cout << ">>Copy-Person::Person(Person &person) " << count << endl;
}
const string &Person::getName() const
{
return name;
}
int Person::getAge() const
{
return age;
}
用法:
int main()
{
vector<Person> persons;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
Person person(to_string(i + 1), i);
persons.push_back(person);
}
cout << "-----------------------------------------------" << endl;
for (Person &person : persons)
{
cout << "name = " << person.getName() << " age = " << person.getAge() << endl;
}
return 0;
}
输出:
>>Copy-Person::Person(Person &person) 1
>>Copy-Person::Person(Person &person) 2
>>Copy-Person::Person(Person &person) 3
>>Copy-Person::Person(Person &person) 4
>>Copy-Person::Person(Person &person) 5
>>Copy-Person::Person(Person &person) 6
>>Copy-Person::Person(Person &person) 7
>>Copy-Person::Person(Person &person) 8
>>Copy-Person::Person(Person &person) 9
>>Copy-Person::Person(Person &person) 10
>>Copy-Person::Person(Person &person) 11
>>Copy-Person::Person(Person &person) 12
>>Copy-Person::Person(Person &person) 13
>>Copy-Person::Person(Person &person) 14
>>Copy-Person::Person(Person &person) 15
>>Copy-Person::Person(Person &person) 16
>>Copy-Person::Person(Person &person) 17
>>Copy-Person::Person(Person &person) 18
>>Copy-Person::Person(Person &person) 19
>>Copy-Person::Person(Person &person) 20
>>Copy-Person::Person(Person &person) 21
>>Copy-Person::Person(Person &person) 22
>>Copy-Person::Person(Person &person) 23
>>Copy-Person::Person(Person &person) 24
>>Copy-Person::Person(Person &person) 25
-----------------------------------------------
name = 1 age = 0
name = 2 age = 1
name = 3 age = 2
name = 4 age = 3
name = 5 age = 4
name = 6 age = 5
name = 7 age = 6
name = 8 age = 7
name = 9 age = 8
name = 10 age = 9
您没有为 persons
矢量保留任何内存。这意味着当 persons.size() == persons.capacity()
在 push_back
期间,向量将在堆上分配一个新的更大的缓冲区并将每个元素复制到它。这就是为什么您看到的副本比预期的多。
如果你写...
persons.reserve(10);
...在循环之前,您将看不到任何 "extra" 副本。
请注意,您可以通过同时使用 std::vector::emplace_back
和 std::vector::reserve
来完全避免复制:
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
persons.emplace_back(to_string(i + 1), i);
}
这只会打印:
name = 1 age = 0
name = 2 age = 1
name = 3 age = 2
name = 4 age = 3
name = 5 age = 4
name = 6 age = 5
name = 7 age = 6
name = 8 age = 7
name = 9 age = 8
name = 10 age = 9
当 size()
> capacity()
的 vector
时,重新分配发生。所有元素将被复制到新的内部存储中,然后复制构造函数将以当前元素的次数被调用。有关如何增加容量的详细信息取决于实施,您使用的实施似乎只是每次重新分配的容量增加一倍。所以
#iterator current size capacity times of the copy (for reallocatioin + for push_back)
1 0 0 0 + 1
2 1 1 1 + 1
3 2 2 2 + 1
4 3 4 0 + 1
5 4 4 4 + 1
6 5 8 0 + 1
7 6 8 0 + 1
8 7 8 0 + 1
9 8 8 8 + 1
10 9 16 0 + 1
这就是为什么你得到了 25 次的结果。
正如@VittorioRomeo 所解释的,您可以使用 std::vector::reserve 来避免重新分配。
当std::vector::size()
达到std::vector::capacity()
时,std::vector
将为更多的对象腾出空间,分配一个新的更大容量的缓冲区,并且将之前存储的对象复制到新缓冲区中。
这会为您的 Person
class 触发新的复制构造函数调用(我用 VS2015 尝试了您的代码,我得到了 35 个复制构造函数调用)。
请注意,如果您使用 reserve()
方法在 std::vector
中预留足够的空间,您将得到恰好 10 次复制构造函数调用:
vector<Person> persons;
// Reserve room in the vector to store 10 persons
persons.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
Person person(to_string(i + 1), i);
persons.push_back(person);
}
这是因为,在这种情况下,您在向量中留出了足够的空间,因此向量的大小不会超过其容量(因此,无需分配新的更大的缓冲区,并将旧数据复制到此新缓冲区)。
综上所述,如果您的 Person
class 是 可移动构造的 ,std::vector
将 移动 以前创建的 Person
对象而不是复制它们,这样更快。
如果您在 Person
class:
中添加此行
class Person
{
public:
...
// Synthesize default move constructor
Person(Person&&) = default;
...
};
即使您不调用 vector::reserve()
方法,您也将得到恰好 10 次复制构造函数调用。
我想知道为什么在下面的 C++ 代码中复制构造函数被调用 25 次 10 次迭代?
如果是 10 那么可以 10/10 = 1
,或者 20/10 = 2
,或者 30/10 = 3
,但是 25/10 = 2.5
?这里的.5
是什么意思?
Header:
class Person
{
public:
Person(std::string name, int age);
Person(const Person &person);
const std::string &getName() const;
int getAge() const;
private:
std::string name;
int age;
};
来源:
Person::Person(string name, int age) : name(std::move(name)), age(age)
{}
Person::Person(const Person &person)
{
this->name = person.name;
this->age = person.age;
static int count = 0;
count++;
cout << ">>Copy-Person::Person(Person &person) " << count << endl;
}
const string &Person::getName() const
{
return name;
}
int Person::getAge() const
{
return age;
}
用法:
int main()
{
vector<Person> persons;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
Person person(to_string(i + 1), i);
persons.push_back(person);
}
cout << "-----------------------------------------------" << endl;
for (Person &person : persons)
{
cout << "name = " << person.getName() << " age = " << person.getAge() << endl;
}
return 0;
}
输出:
>>Copy-Person::Person(Person &person) 1
>>Copy-Person::Person(Person &person) 2
>>Copy-Person::Person(Person &person) 3
>>Copy-Person::Person(Person &person) 4
>>Copy-Person::Person(Person &person) 5
>>Copy-Person::Person(Person &person) 6
>>Copy-Person::Person(Person &person) 7
>>Copy-Person::Person(Person &person) 8
>>Copy-Person::Person(Person &person) 9
>>Copy-Person::Person(Person &person) 10
>>Copy-Person::Person(Person &person) 11
>>Copy-Person::Person(Person &person) 12
>>Copy-Person::Person(Person &person) 13
>>Copy-Person::Person(Person &person) 14
>>Copy-Person::Person(Person &person) 15
>>Copy-Person::Person(Person &person) 16
>>Copy-Person::Person(Person &person) 17
>>Copy-Person::Person(Person &person) 18
>>Copy-Person::Person(Person &person) 19
>>Copy-Person::Person(Person &person) 20
>>Copy-Person::Person(Person &person) 21
>>Copy-Person::Person(Person &person) 22
>>Copy-Person::Person(Person &person) 23
>>Copy-Person::Person(Person &person) 24
>>Copy-Person::Person(Person &person) 25
-----------------------------------------------
name = 1 age = 0
name = 2 age = 1
name = 3 age = 2
name = 4 age = 3
name = 5 age = 4
name = 6 age = 5
name = 7 age = 6
name = 8 age = 7
name = 9 age = 8
name = 10 age = 9
您没有为 persons
矢量保留任何内存。这意味着当 persons.size() == persons.capacity()
在 push_back
期间,向量将在堆上分配一个新的更大的缓冲区并将每个元素复制到它。这就是为什么您看到的副本比预期的多。
如果你写...
persons.reserve(10);
...在循环之前,您将看不到任何 "extra" 副本。
请注意,您可以通过同时使用 std::vector::emplace_back
和 std::vector::reserve
来完全避免复制:
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
persons.emplace_back(to_string(i + 1), i);
}
这只会打印:
name = 1 age = 0
name = 2 age = 1
name = 3 age = 2
name = 4 age = 3
name = 5 age = 4
name = 6 age = 5
name = 7 age = 6
name = 8 age = 7
name = 9 age = 8
name = 10 age = 9
当 size()
> capacity()
的 vector
时,重新分配发生。所有元素将被复制到新的内部存储中,然后复制构造函数将以当前元素的次数被调用。有关如何增加容量的详细信息取决于实施,您使用的实施似乎只是每次重新分配的容量增加一倍。所以
#iterator current size capacity times of the copy (for reallocatioin + for push_back)
1 0 0 0 + 1
2 1 1 1 + 1
3 2 2 2 + 1
4 3 4 0 + 1
5 4 4 4 + 1
6 5 8 0 + 1
7 6 8 0 + 1
8 7 8 0 + 1
9 8 8 8 + 1
10 9 16 0 + 1
这就是为什么你得到了 25 次的结果。
正如@VittorioRomeo 所解释的,您可以使用 std::vector::reserve 来避免重新分配。
当std::vector::size()
达到std::vector::capacity()
时,std::vector
将为更多的对象腾出空间,分配一个新的更大容量的缓冲区,并且将之前存储的对象复制到新缓冲区中。
这会为您的 Person
class 触发新的复制构造函数调用(我用 VS2015 尝试了您的代码,我得到了 35 个复制构造函数调用)。
请注意,如果您使用 reserve()
方法在 std::vector
中预留足够的空间,您将得到恰好 10 次复制构造函数调用:
vector<Person> persons;
// Reserve room in the vector to store 10 persons
persons.reserve(10);
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
Person person(to_string(i + 1), i);
persons.push_back(person);
}
这是因为,在这种情况下,您在向量中留出了足够的空间,因此向量的大小不会超过其容量(因此,无需分配新的更大的缓冲区,并将旧数据复制到此新缓冲区)。
综上所述,如果您的 Person
class 是 可移动构造的 ,std::vector
将 移动 以前创建的 Person
对象而不是复制它们,这样更快。
如果您在 Person
class:
class Person
{
public:
...
// Synthesize default move constructor
Person(Person&&) = default;
...
};
即使您不调用 vector::reserve()
方法,您也将得到恰好 10 次复制构造函数调用。