Firemonkey 3dlayer 访问
Firemonkey 3dlayer access
我在 Embarcadero Firemonkey 中制作的应用程序需要您的帮助。
我正在使用 FMX 表单,在顶部我有一个 viewport3D,作为 CLIENT 对齐,在 viewpoer3d 的顶部我放置了两 (2) 个 layer3D,一个覆盖另一个,layer3d1 覆盖 layer3d2。
在两个 layer3d 上我都有几个按钮。所以我的问题是我可以访问 layer3d2 按钮,即使它被 layer3d1 覆盖。
两个 layer3d 上的 hittest TRUE.They 不是透明的,加载了来自位图的图像。
有人知道怎么解决吗?
问候
约安尼斯
好的,我找到了为什么没有发生这种情况。所有 2D 对象都优先留在 3D 之前。所以这就是它发生的原因
此处e的解决方案是使用3D对象而不是使用2D对象的TImage。
问候
约安尼斯
我在 Embarcadero Firemonkey 中制作的应用程序需要您的帮助。
我正在使用 FMX 表单,在顶部我有一个 viewport3D,作为 CLIENT 对齐,在 viewpoer3d 的顶部我放置了两 (2) 个 layer3D,一个覆盖另一个,layer3d1 覆盖 layer3d2。
在两个 layer3d 上我都有几个按钮。所以我的问题是我可以访问 layer3d2 按钮,即使它被 layer3d1 覆盖。
两个 layer3d 上的 hittest TRUE.They 不是透明的,加载了来自位图的图像。
有人知道怎么解决吗?
问候 约安尼斯
好的,我找到了为什么没有发生这种情况。所有 2D 对象都优先留在 3D 之前。所以这就是它发生的原因
此处e的解决方案是使用3D对象而不是使用2D对象的TImage。
问候 约安尼斯