如何从 3D 对象中切掉一部分?

How to cut off a part from 3D Object?

在SceneKit中如何从对象中截取一部分?例如,我拿了一个 SCNSphere,但想从中间切开,只使用一半。

这可以在编辑器中实现还是必须在代码中实现?

SceneKit 不是建模工具,不支持切割模型的部分。这也不是你在代码中做的事情,尤其是 SceneKit 中的原语。

可以在第三方建模软件中使用所谓的布尔运算来切断对象的一部分,但在你的情况下,如果你想使用半个球体,你不会从一个球体开始并将它切成两半,而是创建第三方软件中的“半球”。