asm rip 相对寻址

asm rip-relative addressing

我正在做某种 CTF 挑战,我有一个程序可以检查缓冲区,如果其中有系统调用、sysenter 或 int 80 指令,则逐字节退出用户输入。

我想做的是编写一个 shellcode,将 syscall 指令的第二个字节修改为有效字节。也就是说,输入的最后两个字节是 \x0f\x01,我希望 shellcode 本身将其覆盖为 \x0f\x05(系统调用)。

所以原始shellcode的最后几条指令是这样的:

  ....
  21:   31 c0                   xor    %eax,%eax
  23:   88 47 07                mov    %al,0x7(%rdi)
  26:   48 89 7f 08             mov    %rdi,0x8(%rdi)
  2a:   48 89 47 10             mov    %rax,0x10(%rdi)
  2e:   48 8d 77 08             lea    0x8(%rdi),%rsi
  32:   48 89 c2                mov    %rax,%rdx
  35:   b0 3b                   mov    [=10=]x3b,%al
  37:   0f 05                   syscall

以及重写系统调用的两条额外指令:

  ...
  37:   b1 05                   mov    [=11=]x5,%cl
  39:   88 0d 01 00 00 00       mov    %cl,0x1(%rip) 
  3f:   0f 05                   syscall

但是,我看到 39 编码后有一些尾随零,而 23 例如相似但位置是相对于 rdi 而不是 rip,不是。

所以我的问题是,这样看起来合适吗?如果是这样,为什么在 rip 的情况下会有尾随零。它是否是一些相对于 rip 的寻址特定的东西,例如 4 个字节必须跟在后面?

Is it some rip-relative addressing specific thing that for example 4 bytes must follow?

是的。如果您查看 指令集参考,第 2.2.1.6 RIP 相对寻址 部分,您会看到唯一的选项是 RIP + disp32,表示 32 位位移。如果您需要避免零字节,则必须以不同的方式进行。一种可能的解决方法是执行以下操作:

lea -1(%rip), %rax # -1 is needed to avoid zero bytes
movb , XX(%rax)  # with appropriate value of `XX`