随时间设置随机旋转值(While 循环)- Maya Python

Setting Random Rotation Value Over Time (While Loop) - Maya Python

我试图设置每次通过一个新的随机数旋转一个对象。我遇到了一个问题,因为数字不断增加,而不是停留在设置为获得随机数的两个值之间。

def Shake(self,value):
    #Get Rotate Value
    rotVal=cmds.floatField(self.rotFrame, value=True, q=True)
    #Get Start Frame 
    startf=cmds.floatField(self.startField, value=True, q=True)
    #Get End Frame 
    endf=cmds.floatField(self.endField, value=True, q=True)


    # Check if Field is empty 
    if rotVal < 0 or rotVal > 0 :

        #Get a Random Number Between 0 and Rot Val
        randomRotVal = random.uniform(0,rotVal)

        while startf<endf:
            cmds.currentTime(startf)

            cmds.rotate(randomRotVal,randomRotVal,randomRotVal,r=True,os=True)


            cmds.setKeyframe()

            startf = startf + 1

您正在使用 r=True 标志旋转对象,因此旋转是相对的(因此,它们每帧增加 0 到 rotval 之间的某个数字)。请改用 a=True 标志,数字不会相加。