在无法找到它的结构数组中使用冒泡排序时出现错误

I am getting an error while using bubble sort in array of structures not able to find it

我有一个结构

typedef struct ratings {
    int userId;
    int movieId;
    int rating;
}Ratings;

我正在使用冒泡排序根据我的选择进行排序

Ratings rect[64], temp;
      n = 64;

   for (i = 0; i < n-1; i++)
{

   for (j = 0; j < (n - i -1); j++)
    {
      if (REC1[j].movieId >= REC1[j+1].movieId)
       {
         temp = REC1[j];
         REC1[j] = REC1[j + 1];
         REC1[j + 1] = temp;
      }
   }
}

 for (i = 0; i < n-1; i++)
{

   for (j = 0; j < (n - i -1); j++)
    {
      if(REC1[j].movieId == REC1[j+1].movieId ) 
      {
        if (REC1[j].userId >= REC1[j+1].userId)
        {
          temp = REC1[j];
          REC1[j] = REC1[j + 1];
          REC1[j + 1] = temp;
        }
     }

   }
}

我使用上面的逻辑得到了我的输出并成功了。能不能少点????请试一试 我的输入是

    1,1,9
    1,2,0
    1,3,2
    2,1,2
    2,2,10
    2,3,10
    3,1,7
    3,2,1
    3,3,9

我希望输出为

1,1,9
2,1,2
3,1,7
1,2,0
2,2,10
3,2,1
1,3,2
2,3,10
3,3,9

为此,我使用上面的排序逻辑仍然没有得到结果 This is the output i am getting but i need a the above output

您已经将 Ratings 声明为 struct ratings 的类型。

因此你应该像下面这样声明一个结构数组

Ratings myratings[100], temp;

if (myratings[i].movieId > myratings[j].movieId)
       {
         temp = myratings[j];/* it might not work if you are not compiling with a C++ compiler better use memcpy function if you are using a C compiler */
         myratings[j] = myratings[j + 1];
         myratings[j + 1] = temp;
      }

请像下面这样更正你的泡泡短算法:-

for (i = 0; i < n-1; i++)
{

   for (j = 0; j < (n - i -1); j++)
    {
      if (rect[j].movieId > rect[j+1].movieId)
       {
         temp = rect[j];
         rect[j] = rect[j + 1];
         rect[j + 1] = temp;
      }
   }
}

如果你只想交换值而不是它应该像的对象 int t;

//This is bubble sort for middle row
for (i = 0; i < n-1; i++)
{

   for (j = 0; j < (n - i -1); j++)
    {
      if (rect[j].movieId > rect[j+1].movieId)
      {
         t = rect[j].movieId;
         rect[j].movieId = rect[j+1].movieId;
         rect[j+1].movieId = t;
      }

   }
}

 //This is bubble sort for 1st row

for (i = 0; i < n-1; i++)
{

   for (j = 0; j < (n - i -1); j++)
    {
      if (rect[j].userId > rect[j+1].userId)
      {
         t = rect[j].userId;
         rect[j].userId = rect[j+1].userId;
         rect[j+1].userId = t;
      }

   }
}

//This is bubble sort for 3rd row


for (i = 0; i < n-1; i++)
{

   for (j = 0; j < (n - i -1); j++)
    {
      if (rect[j].rating > rect[j+1].rating)
      {
         t = rect[j].rating;
         rect[j].rating = rect[j+1].rating;
         rect[j+1].rating = t;
      }

   }
}

你必须在你的代码中添加以上三个 while 循环

中的 typedef 关键字
typedef struct ratings {
    int userId;
    int movieId;
    int rating;
}Ratings, temp;

Ratingstemp 定义为类型 struct ratings 别名 ,而不是 对象 类型 struct ratings。你想做的是

struct ratings {
  int userId;
  int movieId;
  int rating;
};

struct ratings Ratings[N], temp; // where N is the size of the array you want.  

typedef struct ratings {
    int userId;
    int movieId;
    int rating;
}Ratings;

Ratings myRatings[N], temp;

我更喜欢第一种形式,我自己。如果该类型的用户必须知道它的 struct-ness(即必须访问单个成员),我宁愿不将 struct 类型隐藏在 typedef 后面。