vector<unique_ptr<A> > 使用初始化列表

vector<unique_ptr<A> > using initialization list

我遇到错误:调用 implicitly-deleted 复制构造函数 'std::__1::unique_ptr >' 编译类似于下面的代码时使用 c++ -std=c++14 unique_ptr_vector.cpp -o main

这是一个简化版本:

header 文件 'my_header.h':

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <vector>

class A{
public:
    A() : n(0) {}
    A(int val) : n(val) {} 
    A(const A &rhs): n(rhs.n) {}
    A(A &&rhs) : n(std::move(rhs.n)) {}
    A& operator=(const A &rhs) { n = rhs.n; return *this; }
    A& operator=(A &&rhs) { n = std::move(rhs.n); return *this; }
    ~A() {}

    void print() const { std::cout << "class A: " << n << std::endl; }
private:
    int n;
};

namespace {
    std::vector<std::unique_ptr<A>> vecA = {
        std::make_unique<A>(1),
        std::make_unique<A>(2),
        std::make_unique<A>(3),
        std::make_unique<A>(4)
    };
}

还有我的 src 文件 unique_ptr_vector.cpp:

#include "my_header.h"

using namespace std;

int main()
{
    for(const auto &ptrA : vecA){
        ptrA->print();
    }
    return 0;
}

我真的需要为每个组件单独使用 push_back(std::make_unique<A>(<some_number>)) 吗? 或者在 header 中填充容器的首选方法是什么?或者这通常是个坏主意?

我见过类似 this one, , and 的问题。

我现在知道初始化列表似乎是不可能的。但是人们通常用 container<unique_ptr> 做什么。我是否应该简单地避免在 header...

中初始化它

初始化列表是 const 数组的包装器。

unique_ptr const 不能是 moved-from.

我们可以像这样(以完全合法的方式)解决这个问题:

template<class T>
struct movable_il {
  mutable T t;
  operator T() const&& { return std::move(t); }
  movable_il( T&& in ): t(std::move(in)) {}
};

template<class T, class A=std::allocator<T>>
std::vector<T,A> vector_from_il( std::initializer_list< movable_il<T> > il ) {
  std::vector<T,A> r( std::make_move_iterator(il.begin()), std::make_move_iterator(il.end()) );
  return r;
}

Live example.

使用:

auto v = vector_from_il< std::unique_ptr<int> >({
  std::make_unique<int>(7), 
  std::make_unique<int>(3)
});

如果您想知道为什么 初始值设定项列出引用 const 数据,您必须查找并阅读委员会会议记录或询问当时在场的人。我猜这是关于最小惊奇原则 and/or 对可变数据和视图类型有疑虑的人(例如将 array_view 重命名为 span)。

如果您想要的不仅仅是矢量:

template<class C, class T=typename C::value_type>
C container_from_il( std::initializer_list< movable_il<T> > il ) {
  C r( std::make_move_iterator(il.begin()), std::make_move_iterator(il.end()) );
  return r;
}

仍然需要按摩才能与关联容器一起工作,因为我们还想移动键。

template<class VT>
struct fix_vt {
  using type=VT;
};
template<class VT>
using fix_vt_t = typename fix_vt<VT>::type;
template<class VT>
struct fix_vt<const VT>:fix_vt<VT>{};
template<class K, class V>
struct fix_vt<std::pair<K,V>>{
  using type=std::pair<
    typename std::remove_cv<K>::type,
    typename std::remove_cv<V>::type
  >;
};

template<class C, class T=fix_vt_t<typename C::value_type>>
C container_from_il( std::initializer_list< movable_il<T> > il ) {
  C r( std::make_move_iterator(il.begin()), std::make_move_iterator(il.end()) );
  return r;
}