制作一个每 3 秒更改一次变量的函数

Making a function that changes a variable every 3rd second

我正在制作一个小游戏,我想制作一些每 3 秒改变一次 x 位置的点。我的问题是它只打印出第一个值。 我试图让它尽可能简单。

我尝试了 console.log(i),并认为循环工作正常,但 randomX v​​ar 只改变了一次。

var randomX = 0;
var i = 0, spawnXCount = 10;

function makeRandomXPosition(){

 i++;
 if (i < spawnXCount){
  setTimeout(makeRandomXPosition, 3000);
  
 }
 randomX = Math.floor(Math.random()*1000)+1;
}


makeRandomXPosition();
console.log(randomX);

你有什么用。它看起来只是因为你把你的 console.log() 放在哪里而只做了一次。将它移到函数中,您会看到它每次都在变化。

var randomX = 0;
var i = 0, spawnXCount = 10;

function makeRandomXPosition(){
    i++;
    if (i < spawnXCount){
        setTimeout(makeRandomXPosition, 3000); 
    }
    randomX = Math.floor(Math.random()*1000)+1;
    console.log(randomX);
}


makeRandomXPosition();

如果你想用那个 randomX 做点什么,你要么需要定时器上的其他东西,要么可能更好,让那个东西调用 makeRandomXPosition() 然后再做它的东西。

var randomX = 0;
var i = 0, spawnXCount = 10;

function makeRandomXPosition(){
    i++;  
    randomX = Math.floor(Math.random()*1000)+1;
}

function doSomething() {
  makeRandomXPosition();
  console.log(randomX); // do something with randomX
  
  if (i < spawnXCount) {
    setTimeout(doSomething, 3000);
  }
}


doSomething();

在游戏中,您通常会有一个主游戏循环,负责触发所有基于时间的事物并做出总体决策。