为什么 Xcode 在手表上 运行 应用程序后与物理设备断开连接?
Why does Xcode disconnect from physical device after running app on the watch?
我正在使用 Xcode 9.1 并尝试在装有 iOS 11.1.2 的 iPhone 7 Plus 和装有 watchOS 4.1 的第一代 Apple Watch 上进行测试在 Mac OS Sierra 10.12.6 上。 Swift 4.
制作的应用
如果我只 运行 物理 iPhone 上的移动应用程序,与 Xcode 的连接保持打开状态,所以我能够看到崩溃日志。
但是,当我 运行 物理手表上的手表应用程序时,与 Xcode 的连接立即断开(成功构建和安装后),阻止我看到任何崩溃日志。
但是,当我 运行 模拟器 Watch 或 iPhone 上的手表应用程序时,与 Xcode 的连接保持打开状态,因此我能够看到崩溃日志。
我试过:我已经删除存档数据,清理项目,重新启动Xcode,重新启动计算机,重新启动物理手表,并重新启动物理iPhone,问题仍然没有已修复。
该应用大约需要 5 分钟才能 运行,如果这很重要的话。这是一个正在工作的应用程序,所以重新安装 Xcode 需要我去找 IT 人员并有一个特定的图像,他必须安装,甚至需要很长时间才能看到他。我现在没有时间经历所有这些。
删除应用程序并重新安装它成功了。我以前做过,但没有解决问题,现在解决了。
我正在使用 Xcode 9.1 并尝试在装有 iOS 11.1.2 的 iPhone 7 Plus 和装有 watchOS 4.1 的第一代 Apple Watch 上进行测试在 Mac OS Sierra 10.12.6 上。 Swift 4.
制作的应用如果我只 运行 物理 iPhone 上的移动应用程序,与 Xcode 的连接保持打开状态,所以我能够看到崩溃日志。
但是,当我 运行 物理手表上的手表应用程序时,与 Xcode 的连接立即断开(成功构建和安装后),阻止我看到任何崩溃日志。
但是,当我 运行 模拟器 Watch 或 iPhone 上的手表应用程序时,与 Xcode 的连接保持打开状态,因此我能够看到崩溃日志。
我试过:我已经删除存档数据,清理项目,重新启动Xcode,重新启动计算机,重新启动物理手表,并重新启动物理iPhone,问题仍然没有已修复。
该应用大约需要 5 分钟才能 运行,如果这很重要的话。这是一个正在工作的应用程序,所以重新安装 Xcode 需要我去找 IT 人员并有一个特定的图像,他必须安装,甚至需要很长时间才能看到他。我现在没有时间经历所有这些。
删除应用程序并重新安装它成功了。我以前做过,但没有解决问题,现在解决了。