C++11:使用自定义 Lambda 删除器返回 std::unique_ptr
C++11: Returning std::unique_ptr with Custom Lambda Deleter
问题:
有谁知道 return a std::unique_ptr
的方法,它使用定义为 lambda 的自定义删除器?如果做不到这一点,有人知道解决以下问题的更好的整体方法吗?
背景:
我正在研究 C++11 数据库连接池。这个想法很简单,但是我似乎停留在实际的连接指针上 returning.
我的连接池的总体设计是预先创建一些连接,这些连接存储在 std::vector
和 bool
中以指示给定连接是否可用:
static std::vector<std::pair<DataStore*, bool>> connList;
计划应要求 return std::unique_ptr
带有自定义删除器的对象。这个删除器实际上不会释放连接,而是会重置 bool
以允许将连接分发给后续请求者。这样,class的消费者就不用记得释放连接对象了。
我遇到的问题是我不确定如何实际 return 这个 std::unique_ptr
与关联的删除器,这是在模板参数中指定的。 AFAIK,lambda 是捕获重置 bool
所需的向量索引的唯一方法。我目前对这个 lambda 的实现很简单:
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
我尝试的解决方案:
return std::unique_ptr<DataStore, decltype(connDeleter)>
(connList[index].first, connDeleter);
不幸的是,这需要 class 的所有外部消费者都知道 connDeleter
,这没有任何意义,因为 index
和 connList
没有任何意义在相关功能之外。
AFAIK,任何其他解决方案(仿函数或自由函数)都不允许我接收任何类型的索引来重置连接。我可以将指针和索引包装在一个中间对象中,并将解除引用运算符覆盖为 "pass through" 到底层指针。这将允许我从中间对象更新/提取任何内容,但这对我来说真的很老套。也不确定额外对象对性能的影响。
更多信息:
该池将通过多个线程并发访问。数据库操作不是同类的,因此连接可以 return 以任何顺序排列。
我宁愿向消费者隐藏尽可能多的删除器业务。
对于我的应用,速度比space更重要。
您可以使用 std::function
作为 std::unique_ptr
中的删除器类型。
std::unique_ptr<DataStore, std::function<void(DataStore*)>> get_ptr()
{
auto deleter = [index](DataStore*) {
connList[index].second = true;
});
return std::unique_ptr<DataStore, std::function<void(DataStore*)>>(new DataStore(), deleter)
}
并告诉您的用户使用
using managed_ptr = std::unique_ptr<DataStore, std::function<void(DataStore*)>>;
我建议使用手动编写删除器的方法。与利用 ::std::function
的方法不同,与 lambda 相比,这种方法不应受到开销的影响:
class
t_MyDeleter
{
private: ::std::size_t m_index;
private: t_MyDeleter(void) = delete;
public: t_MyDeleter(t_MyDeleter const & that) noexcept: m_index{that.m_index} {}
public: explicit t_MyDeleter(::std::size_t const index) noexcept: m_index{index} {}
public: void operator ()(DataStore * const p_store) const
{
static_cast<void>(p_store); // not used?
// don't we also need to keep a reference to connList?
connList[m_index].second = true;
}
};
using
t_UniquePointerToDataStore = ::std::unique_ptr<DataStore, t_MyDeleter>;
t_UniquePointerToDataStore
Make_DataStore(void)
{
::std::size_t index{};
return(t_UniquePointerToDataStore{connList[index].first, t_MyDeleter{index}});
}
还有 C++14 自动 return 函数的类型推导,可以在不做任何更改的情况下使用 lamba:
auto
Make_DataStore(void)
{
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
return(::std::unique_ptr<DataStore, decltype(connDeleter)>{connList[index].first, connDeleter});
}
即使我更喜欢自定义删除器 class,隐藏删除器的另一种可能性是使用 std::shared_ptr
(因此比 std::unique_ptr
有更多的开销):
std::shared_ptr<DataStore> MakeDataStore(int index)
{
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
return std::shared_ptr<DataStore>(connList[index].first, connDeleter);
}
问题:
有谁知道 return a std::unique_ptr
的方法,它使用定义为 lambda 的自定义删除器?如果做不到这一点,有人知道解决以下问题的更好的整体方法吗?
背景:
我正在研究 C++11 数据库连接池。这个想法很简单,但是我似乎停留在实际的连接指针上 returning.
我的连接池的总体设计是预先创建一些连接,这些连接存储在 std::vector
和 bool
中以指示给定连接是否可用:
static std::vector<std::pair<DataStore*, bool>> connList;
计划应要求 return std::unique_ptr
带有自定义删除器的对象。这个删除器实际上不会释放连接,而是会重置 bool
以允许将连接分发给后续请求者。这样,class的消费者就不用记得释放连接对象了。
我遇到的问题是我不确定如何实际 return 这个 std::unique_ptr
与关联的删除器,这是在模板参数中指定的。 AFAIK,lambda 是捕获重置 bool
所需的向量索引的唯一方法。我目前对这个 lambda 的实现很简单:
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
我尝试的解决方案:
return std::unique_ptr<DataStore, decltype(connDeleter)>
(connList[index].first, connDeleter);
不幸的是,这需要 class 的所有外部消费者都知道 connDeleter
,这没有任何意义,因为 index
和 connList
没有任何意义在相关功能之外。
AFAIK,任何其他解决方案(仿函数或自由函数)都不允许我接收任何类型的索引来重置连接。我可以将指针和索引包装在一个中间对象中,并将解除引用运算符覆盖为 "pass through" 到底层指针。这将允许我从中间对象更新/提取任何内容,但这对我来说真的很老套。也不确定额外对象对性能的影响。
更多信息:
该池将通过多个线程并发访问。数据库操作不是同类的,因此连接可以 return 以任何顺序排列。
我宁愿向消费者隐藏尽可能多的删除器业务。
对于我的应用,速度比space更重要。
您可以使用 std::function
作为 std::unique_ptr
中的删除器类型。
std::unique_ptr<DataStore, std::function<void(DataStore*)>> get_ptr()
{
auto deleter = [index](DataStore*) {
connList[index].second = true;
});
return std::unique_ptr<DataStore, std::function<void(DataStore*)>>(new DataStore(), deleter)
}
并告诉您的用户使用
using managed_ptr = std::unique_ptr<DataStore, std::function<void(DataStore*)>>;
我建议使用手动编写删除器的方法。与利用 ::std::function
的方法不同,与 lambda 相比,这种方法不应受到开销的影响:
class
t_MyDeleter
{
private: ::std::size_t m_index;
private: t_MyDeleter(void) = delete;
public: t_MyDeleter(t_MyDeleter const & that) noexcept: m_index{that.m_index} {}
public: explicit t_MyDeleter(::std::size_t const index) noexcept: m_index{index} {}
public: void operator ()(DataStore * const p_store) const
{
static_cast<void>(p_store); // not used?
// don't we also need to keep a reference to connList?
connList[m_index].second = true;
}
};
using
t_UniquePointerToDataStore = ::std::unique_ptr<DataStore, t_MyDeleter>;
t_UniquePointerToDataStore
Make_DataStore(void)
{
::std::size_t index{};
return(t_UniquePointerToDataStore{connList[index].first, t_MyDeleter{index}});
}
还有 C++14 自动 return 函数的类型推导,可以在不做任何更改的情况下使用 lamba:
auto
Make_DataStore(void)
{
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
return(::std::unique_ptr<DataStore, decltype(connDeleter)>{connList[index].first, connDeleter});
}
即使我更喜欢自定义删除器 class,隐藏删除器的另一种可能性是使用 std::shared_ptr
(因此比 std::unique_ptr
有更多的开销):
std::shared_ptr<DataStore> MakeDataStore(int index)
{
auto connDeleter = [index](DataStore* p) { connList[index].second = true; };
return std::shared_ptr<DataStore>(connList[index].first, connDeleter);
}