在matlab中绘制3D云的表面
Draw surface of 3D cloud in matlab
我有 3D 点云。我需要将它们绘制成一个表面。我尝试了 meshdrid、griddata、scatteredInterpolant、trisurf-delaunay 的变体。什么都不管用。我知道这个问题被讨论了很多,但似乎我不明白一些重要的细节。我现在拥有的代码:
load('coords.mat')
figure()
subplot(1,2,1)
plot3(x,y,z,'.')
axis off
view(3)
subplot(1,2,2)
C=gray(numel(x)); % unsuccessful attempt
[~,idx]=sort(z); % to have
C=C(idx,:); % illumination
scatter3(x,y,z,50,C,'filled')
axis off
view(3)
生成以下图像:
你能帮我吗:
1)想办法用曲面函数画出来
并且表面内可能有一些点(可能是我的问题)
2) 如何去除'invisible'个点?
我需要针对不同情况的解决方案,图片和数据只是一个例子。
可以下载 Mat 文件 here。
P.S.
万一它很重要——我获得这些点的坐标作为随机贝塞尔曲线的旋转。
更新
如果上面的数据太大,我会生成另一个点数较少的集合:
坐标为here.
你从哪里得到这些数据?它表示为向量,但如果将其重新整形为矩阵,则可以使用 surf
函数。试试这个代码:
z=reshape(z,100,100);
y=reshape(y,100,100);
x=reshape(x,100,100);
surf(x,y,z)
我有 3D 点云。我需要将它们绘制成一个表面。我尝试了 meshdrid、griddata、scatteredInterpolant、trisurf-delaunay 的变体。什么都不管用。我知道这个问题被讨论了很多,但似乎我不明白一些重要的细节。我现在拥有的代码:
load('coords.mat')
figure()
subplot(1,2,1)
plot3(x,y,z,'.')
axis off
view(3)
subplot(1,2,2)
C=gray(numel(x)); % unsuccessful attempt
[~,idx]=sort(z); % to have
C=C(idx,:); % illumination
scatter3(x,y,z,50,C,'filled')
axis off
view(3)
生成以下图像:
你能帮我吗:
1)想办法用曲面函数画出来
并且表面内可能有一些点(可能是我的问题)
2) 如何去除'invisible'个点?
我需要针对不同情况的解决方案,图片和数据只是一个例子。
可以下载 Mat 文件 here。
P.S.
万一它很重要——我获得这些点的坐标作为随机贝塞尔曲线的旋转。
更新
如果上面的数据太大,我会生成另一个点数较少的集合:
坐标为here.
你从哪里得到这些数据?它表示为向量,但如果将其重新整形为矩阵,则可以使用 surf
函数。试试这个代码:
z=reshape(z,100,100);
y=reshape(y,100,100);
x=reshape(x,100,100);
surf(x,y,z)