通过引用传递给函数时分配结构和填充字段

Allocate structure and fill fields when passed by reference to a function

我正在尝试从一个函数中填充一个结构字段,该结构由指针指定给该函数。

在使用 malloc 分配结构后,returned 指针为非空并且结构字段初始化良好,但是在 returning 到 main 之后。我传递给函数的指针是空的。

这里是一个简化的例子

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#define INFO(fmt, args...)      printf(fmt, ## args);
#define ERROR(fmt, args...)     printf("In %s : " fmt, __func__, ## args);

typedef enum 
{
    ERR_OK = 0,
    ERR_KO = -1,
    ERR_MALLOC_FAIL = -2,

}error_t;

typedef struct 
{
    unsigned int field;
}test_struct;

int struct_constructor(test_struct* myStruct, unsigned int field)
{
    myStruct = malloc(sizeof(test_struct));

    if(NULL == myStruct)
    {
        ERROR("Error allocating memory for myStruct\n");
        return ERR_MALLOC_FAIL;
    }

    INFO("passed field = %d\n", field);

    myStruct->field = field;

    INFO("struct field = %d\n", myStruct->field);

    return ERR_OK;
}

int main(void)
{
    test_struct* myStruct = NULL;

    struct_constructor(myStruct, 1);

    if(myStruct == NULL)
    {
        INFO("NULL structure in main\n");
    }
}

这是输出:

passed field = 1
struct field = 1
NULL structure in main

我不明白为什么结构指针在函数内部不为空而在main中为空。
我也不想 return 指针,因为我正在使用 return 代码来检查我的函数出了什么问题。

因为 C 是按值传递的,所以您所做的任何更改都是针对局部指针变量的。 main() 与它无关。如果您 return 该指针并将其分配给您想要更改的指针,它将起作用。

或者传递它的地址并修改原来的变量。

struct_constructor(&myStruct, 1);

int struct_constructor(test_struct** myStruct, unsigned int field)
{
    *myStruct = malloc(sizeof(test_struct));

    if(NULL == *myStruct)
    {
        ERROR("Error allocating memory for myStruct\n");
        return ERR_MALLOC_FAIL;
    }

    INFO("passed field = %d\n", field);

    myStruct->field = field;

    INFO("struct field = %d\n", (*myStruct)->field);

    return ERR_OK;
}