使用贝塞尔曲线对 SVG 路径进行透视变换

Perspective transform for SVG path with Bezier curves

我在这里关注了这个线程(不幸的是它非常古老,我会说): Perspective transform of SVG paths (four corner distort)

并且此线程包含很好的 pdf 解释了如何进行计算(见下文)。

问题:原 post 作者说该方法适用于简单路径,但不适用于弧线。有人可以帮助我理解 - 该方法适用于贝塞尔曲线吗?示例中使用的字体显然是使用曲线...

可以对贝塞尔曲线的控制点应用仿射变换,得到变换后的贝塞尔曲线。

但是透视转换不适用于到"usual"(用于字体)贝塞尔曲线-它们产生有理贝塞尔曲线。