在 redux-observable 中组合和排序多个 epics

Composing and sequencing multiple epics in redux-observable

我有一个不知道如何解决的问题。

我有两个 epics 请求 api 并更新商店:

const mapSuccess = actionType => response => ({
  type: actionType + SUCCESS,
  payload: response.response,
});

const mapFailure = actionType => error => Observable.of({
  type: actionType + FAILURE,
  error,
});

const characterEpic = (action$, store) =>
  action$.ofType(GET_CHARACTER)
    .mergeMap(({ id }) => {
      return ajax(api.fetchCharacter(id))
        .map(mapSuccess(GET_CHARACTER))
        .catch(mapFailure(GET_CHARACTER));
    });

const planetsEpic = (action$, store) =>
  action$.ofType(GET_PLANET)
    .mergeMap(({ id }) => {
      return ajax(api.fetchPlanet(id))
        .map(mapSuccess(GET_PLANET))
        .catch(mapFailure(GET_PLANET));
    });

现在我有一个简单的场景,我想创建结合以上两个的第三个动作,我们称之为 fetchCharacterAndPlanetEpic。我该怎么做? 我认为在很多情况下(在我的情况下)重要的是第一个动作的结果在第二个动作开始之前发送到商店。对于 Promises 和 redux-thunk,这可能是微不足道的,但我无法以某种方式想出一种方法来使用 rxjsredux-observable

谢谢!

我在这方面找到了帮助 github topic. 首先,我必须创建辅助方法,让我可以将 epics 组合在一起:

import { ActionsObservable } from 'redux-observable';

const forkEpic = (epicFactory, store, ...actions) => {
  const actions$ = ActionsObservable.of(...actions);
  return epicFactory(actions$, store);
};

这让我可以调用任何带有存根操作的史诗,例如:

const getCharacter = id => ({ type: GET_CHARACTER, id });
forkEpic(getCharacterEpic, store, getCharacter(characterId))

...并且将 return 结果是该史诗的 Observable。这样我就可以将两个 epics 组合在一起:

export const getCharacterAndPlanet = (characterId, planetId) => ({
  type: GET_CHARACTER_AND_PLANET,
  characterId,
  planetId,
});

const fetchCharacterAndPlanetEpic = (action$, store) =>
  action$.ofType(GET_CHARACTER_AND_PLANET)
    .mergeMap(({ characterId, planetId }) =>
      forkEpic(characterEpic, store, getCharacter(characterId))
        .mergeMap((action) => {
          if (action.type.endsWith(SUCCESS)) {
            return forkEpic(planetsEpic, store, getPlanet(planetId))
                     .startWith(action);
          }
          return Observable.of(action);
        })
    );

在此示例中,仅当第一个请求以 SUCCESS 结束时才调用第二个请求。

Tomasz 的答案有效且有利有弊(最初在 redux-observable#33 中建议)。一个潜在的问题是它使测试变得更加困难,但并非不可能。例如您可能必须使用依赖注入来注入分叉史诗的模拟。

我在看到他之前就已经开始输入答案了,所以我想我也可以 post 为了 post 真实,以防有人感兴趣。

我之前也回答过另一个非常相似的问题,可能会有帮助:


我们可以发出 getCharacter(),然后在发出 getPlanet() 之前等待匹配的 GET_CHARACTER_SUCCESS

const fetchCharacterAndPlanetEpic = (action$, store) =>
  action$.ofType(GET_CHARACTER_AND_PLANET)
    .mergeMap(({ characterId, planetId }) =>
      action$.ofType(GET_CHARACTER_SUCCESS)
        .filter(action => action.payload.id === characterId) // just in case
        .take(1)
        .mapTo(getPlanet(planetId))
        .startWith(getCharacter(characterId))
    );

这种方法的一个潜在负面影响是理论上 GET_CHARACTER_SUCCESS 这个史诗收到的可能与我们等待的完全不同。过滤器 action.payload.id === characterId 检查主要保护你免受这种情况的影响,因为如果它具有相同的 ID,它是否专门属于你可能并不重要。

要真正解决该问题,您需要某种独特的交易跟踪。我个人使用自定义解决方案,该解决方案涉及使用辅助函数来包含唯一的事务 ID。像这样的东西:

let transactionID = 0;

const pend = action => ({
  ...action,
  meta: {
    transaction: {
      type: BEGIN,
      id: `${++transactionID}`
    }
  }
});

const fulfill = (action, payload) => ({
  type: action.type + '_FULFILLED',
  payload,
  meta: {
    transaction: {
      type: COMMIT,
      id: action.meta.transaction.id
    }
  }
});

const selectTransaction = action => action.meta.transaction;

然后可以这样使用:

const getCharacter = id => pend({ type: GET_CHARACTER, id });

const characterEpic = (action$, store) =>
  action$.ofType(GET_CHARACTER)
    .mergeMap(action => {
      return ajax(api.fetchCharacter(action.id))
        .map(response => fulfill(action, payload))
        .catch(e => Observable.of(reject(action, e)));
    });

const fetchCharacterAndPlanetEpic = (action$, store) =>
  action$.ofType(GET_CHARACTER_AND_PLANET)
    .mergeMap(action =>
      action$.ofType(GET_CHARACTER_FULFILLED)
        .filter(responseAction => selectTransaction(action).id === selectTransaction(responseAction).id)
        .take(1)
        .mapTo(getPlanet(action.planetId))
        .startWith(getCharacter(action.characterId))
    );

关键细节是初始 "pend" 操作在元 object 中持有一个唯一的交易 ID。因此,初始操作基本上代表待处理的请求,然后在有人想要完成、拒绝或取消它时使用。 fulfill(action, payload)

我们的 fetchCharacterAndPlanetEpic 代码有点冗长,如果我们使用这样的东西,我们会做很多。因此,让我们创建一个自定义运算符来为我们处理这一切。

// Extend ActionsObservable so we can have our own custom operators.
// In rxjs v6 you won't need to do this as it uses "pipeable" aka "lettable"
// operators instead of using prototype-based methods.
// https://github.com/ReactiveX/rxjs/blob/master/doc/pipeable-operators.md
class MyCustomActionsObservable extends ActionsObservable {
  takeFulfilledTransaction(input) {
    return this
      .filter(output =>
        output.type === input.type + '_FULFILLED' &&
        output.meta.transaction.id === input.meta.transaction.id
      )
      .take(1);
  }
}
// Use our custom ActionsObservable
const adapter = {
  input: input$ => new MyCustomActionsObservable(input$),
  output: output$ => output$
};
const epicMiddleware = createEpicMiddleware(rootEpic, { adapter });

然后我们可以在我们的史诗中干净整洁地使用那个自定义运算符

const fetchCharacterAndPlanetEpic = (action$, store) =>
  action$.ofType(GET_CHARACTER_AND_PLANET)
    .mergeMap(action =>
      action$.takeFulfilledTransaction(action)
        .mapTo(getPlanet(action.planetId))
        .startWith(getCharacter(action.characterId))
    );

这里描述的 transaction-style 解决方案是 真正的实验性 。在实践中,多年来我注意到它有一些缺陷,但我还没有考虑如何修复它们。也就是说,总的来说它对我的应用程序很有帮助。事实上,它也可以用来做乐观更新和回滚呢!几年前,我将这个模式和可选的乐观更新内容放入库中 redux-transaction 但我从来没有回过头来给它一些爱,所以 使用风险自负 .应该算是放弃了,就算我可能会回来看。