为什么 SDL2 枚举具有很高的意外值?

Why do SDL2 enumerations have high unexpected values?

我在调试 SDL2 程序时遇到了困难:当我打印 SDL_EventTypeSDL_Keycode 等枚举值时,显示的值非常高并且彼此不同。例如,事件类型 SDL_KEYDOWN 对应于 768 - 而枚举 SDL_EventType!

中没有 769 个元素

我做了一些测试,看看这种奇怪的行为是否是我的程序造成的,但这种行为仍然存在:

#include <stdio.h>
#include "SDL.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
  SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
  SDL_Event event;
  SDL_Window *wind = SDL_CreateWindow("ee", 700, 100, 300, 300, 0);
  while (SDL_PollEvent == 1)
    SDL_PollEvent(&event);
  while (1)
  {
    SDL_PollEvent(&event);
    if (event.type == SDL_QUIT || event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)
      break;
    fprintf(stderr, "type = %d\n", event.type);
    event.type = 0;
    SDL_Delay(15);
  }
  printf("%d\n", SDL_GetTicks());
  SDL_Quit();
    return 0;
}

打印SDLK_DOWNSDL_MOUSEMOTION之类的关键字输出的结果和前面的程序一样,是连贯的。但是为什么这些值与枚举类型不一致?

如果您查看 SDL_events.h,您会看到如下内容:

/* Window events */
SDL_WINDOWEVENT    = 0x200, /**< Window state change */
SDL_SYSWMEVENT,             /**< System specific event */

/* Keyboard events */
SDL_KEYDOWN        = 0x300, /**< Key pressed */
SDL_KEYUP,                  /**< Key released */

所以它们只是用这样的传播值定义的。这背后的基本原理是允许在不破坏向后兼容性的情况下添加新值,同时保持某些枚举器值分组。

您似乎在滥用事件。你的情况:

if (event.type == SDL_QUIT || event.key.keysym.sym == SDLK_ESCAPE)

但是,event 基本上是一个巨大的联合,event.key 中的字段仅在 event.type 是与键相关的事件之一时才有效。

也许这就是您的问题?对我来说,这听起来像是你误解了 SDL_PollEvent returns.

编辑: 我面前的人似乎更切题,但我的观点仍然成立。不可否认,这并不完全是您要问的问题,但您可能仍要注意这一点。