SDL_Window 在 macOS 的窗口模式下不显示

SDL_Window not displayed in windowed mode in macOS

运行下面的代码,我无法查看window,除非我在SDL_CreateWindow中设置SDL_WINDOW_FULLSCREEN。使用任何其他设置,我可以看到进程 运行,但没有出现 window。我希望能够创建 windowed SDL_Window。我错过了什么吗?

运行 macOS Sierra,SDL v2.0.7

#include <SDL2/SDL.h>

int main() {
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0) {
        SDL_Log("Unable to initialize SDL: %s", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow(
        "Title",
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        SDL_WINDOWPOS_CENTERED,
        640,
        800,
        SDL_WINDOW_SHOWN
    );

    if (window == NULL) {
        SDL_Log("Unable to create window: %s", SDL_GetError());
        return 1;
    }

    SDL_Delay(5000);

    // Cleanup.
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();
    return 0;
}

您可以尝试添加事件循环而不是 SDL_Delay 吗?

bool quit = false;                                      
SDL_Event e;                                            
while (!quit) {                                         
    while (SDL_PollEvent(&e)) {                         
        if (e.type == SDL_QUIT) {                       
            quit = true;                                
        }                                               
    }                                                   
}                                                       

所以现在我已经在我工作的 Mac 机器上尝试了你的代码,它确实没有显示 window。您的代码没有给 SDL 足够的时间来显示屏幕,它只是进入睡眠状态并退出。随着事件循环显示非全屏非最大化 window.