链式函数中奇怪的评估顺序
Weird evaluation order in chained functions
我有这段代码,用于在控制器的LCD显示屏上构建图形界面;该代码是针对使用 AVR 和 PIC32 的 2 种不同架构编译的:
FishinoTftGuiLabel *l1;
FishinoTftGui
.Page(F("Page1"))
.Label(50, 140, 0, 24, LabelAlign::Left, F("Slider value:"))
.getElement(l1)
--
.Label(l1->x() + l1->w() + 10, 140, 0, 24, LabelAlign::Left, F("pippo"))
;
每个成员函数return同一个对象(或相关对象);因此,例如 Label() 函数 returns FishinoTftGuiLabel 引用,可用于链接其他调用。
getElement(T *&) 只是一种获取指向当前对象的指针的方法,它可以在后续调用中使用,而不会破坏链条并且不必为每个对象使用中间变量; -- 运算符 returns 返回到包含的 Page 对象。
我的问题是 'l1' 指针应该在第一次创建 Label 时由 getElement 设置,它是在整个东西终止之后设置的,但只是在 AVR 平台上;在 PIC32 上评估正常。
因此,在 PIC32 上,顺序如下:
1) 计算第一个标签语句并创建标签
2) getElement(l1) 被执行,存储第一个标签的引用
3) 第二个Label语句被求值; l1->x() 正确使用了 Label1 参考
在AVR平台上,会出现这样的情况:
1) ALL Label() 调用的所有参数首先被评估,因此 l1->x() 崩溃,因为调用了未初始化对象的成员
2) 接下来评估 Label() 函数
我的问题:这是一个编译器错误,还是在这种情况下不能保证链式调用之间的评估顺序?有没有办法强制执行正确的评估顺序,而不必在多个语句中破坏整个内容?
如评论中所述,在 C++17 之前,未指定函数参数中未排序子表达式的求值顺序,因此这不是编译器错误:允许两种顺序(如果这些表达式甚至会导致未定义的行为导致同一标量变量有多个 read/write,例如 f(i++,i++)
).
自 C++17 起,后缀表达式(如函数调用)从左到右求值;函数参数的评估顺序仍未指定,但不能交错。因此,自 C++17 以来,您的代码将始终提供所需的结果。
作为解决方法,您可以让 Label 和朋友也接受 lambda 作为参数,以支持惰性(因此是有序的)评估,例如:
template<typename T>
auto constref_or_evaluate(T const& t) -> T const&
{ return t; }
template<typename T>
auto constref_or_evaluate(T&& t) -> decltype(std::forward<T>(t)())
{ return std::forward<T>(t)(); }
// the type of FishinoTftGui
struct FishinoTftGuiType
{
// chainable members ...
template<typename... T>
auto Label(T&&... t) -> FishinoTftGuiType&
{
LabelImpl( constref_or_evaluate(std::forward<T>(t))... );
return *this;
}
private:
// the original chainable member implementations ...
void LabelImpl(int,int); //whatever
};
// to be used as
FishinoTftGui
.Label(1,2)
.Label([]{return 3;},4);
此处,第二个 Lambda() 中的 lambda 将始终在第一个 Label() 完全计算后调用。
这还有一个好处是可以更好地控制惰性表达式的计算时间(例如,标签可以在调整视图大小时更新惰性参数等)。因此,在 >=C++17 代码中也可能值得考虑。
据我所知,这只是 C++11;无论如何,如果你还想传递 l/rvalue 引用参数,你需要编写一个 forward_or_evaluate()
函数;这在 C++11 中完全可行,但实现起来有点困难。
我有这段代码,用于在控制器的LCD显示屏上构建图形界面;该代码是针对使用 AVR 和 PIC32 的 2 种不同架构编译的:
FishinoTftGuiLabel *l1;
FishinoTftGui
.Page(F("Page1"))
.Label(50, 140, 0, 24, LabelAlign::Left, F("Slider value:"))
.getElement(l1)
--
.Label(l1->x() + l1->w() + 10, 140, 0, 24, LabelAlign::Left, F("pippo"))
;
每个成员函数return同一个对象(或相关对象);因此,例如 Label() 函数 returns FishinoTftGuiLabel 引用,可用于链接其他调用。
getElement(T *&) 只是一种获取指向当前对象的指针的方法,它可以在后续调用中使用,而不会破坏链条并且不必为每个对象使用中间变量; -- 运算符 returns 返回到包含的 Page 对象。
我的问题是 'l1' 指针应该在第一次创建 Label 时由 getElement 设置,它是在整个东西终止之后设置的,但只是在 AVR 平台上;在 PIC32 上评估正常。
因此,在 PIC32 上,顺序如下:
1) 计算第一个标签语句并创建标签
2) getElement(l1) 被执行,存储第一个标签的引用
3) 第二个Label语句被求值; l1->x() 正确使用了 Label1 参考
在AVR平台上,会出现这样的情况:
1) ALL Label() 调用的所有参数首先被评估,因此 l1->x() 崩溃,因为调用了未初始化对象的成员
2) 接下来评估 Label() 函数
我的问题:这是一个编译器错误,还是在这种情况下不能保证链式调用之间的评估顺序?有没有办法强制执行正确的评估顺序,而不必在多个语句中破坏整个内容?
如评论中所述,在 C++17 之前,未指定函数参数中未排序子表达式的求值顺序,因此这不是编译器错误:允许两种顺序(如果这些表达式甚至会导致未定义的行为导致同一标量变量有多个 read/write,例如 f(i++,i++)
).
自 C++17 起,后缀表达式(如函数调用)从左到右求值;函数参数的评估顺序仍未指定,但不能交错。因此,自 C++17 以来,您的代码将始终提供所需的结果。
作为解决方法,您可以让 Label 和朋友也接受 lambda 作为参数,以支持惰性(因此是有序的)评估,例如:
template<typename T>
auto constref_or_evaluate(T const& t) -> T const&
{ return t; }
template<typename T>
auto constref_or_evaluate(T&& t) -> decltype(std::forward<T>(t)())
{ return std::forward<T>(t)(); }
// the type of FishinoTftGui
struct FishinoTftGuiType
{
// chainable members ...
template<typename... T>
auto Label(T&&... t) -> FishinoTftGuiType&
{
LabelImpl( constref_or_evaluate(std::forward<T>(t))... );
return *this;
}
private:
// the original chainable member implementations ...
void LabelImpl(int,int); //whatever
};
// to be used as
FishinoTftGui
.Label(1,2)
.Label([]{return 3;},4);
此处,第二个 Lambda() 中的 lambda 将始终在第一个 Label() 完全计算后调用。
这还有一个好处是可以更好地控制惰性表达式的计算时间(例如,标签可以在调整视图大小时更新惰性参数等)。因此,在 >=C++17 代码中也可能值得考虑。
据我所知,这只是 C++11;无论如何,如果你还想传递 l/rvalue 引用参数,你需要编写一个 forward_or_evaluate()
函数;这在 C++11 中完全可行,但实现起来有点困难。