引用自己的矩阵

Referencing Eigen Matrices

我希望当我创建一个特征矩阵并将其设置为等于另一个矩阵时,我会看到引用语义。具体来说,我期望这个

的输出
#include <iostream>
#include "Eigen/Dense"

using Eigen::MatrixXd;
using Eigen::VectorXd;

int main() {

    MatrixXd A = MatrixXd::Identity(1, 2);
    MatrixXd B = A;
    A(0, 0) = 4;
    std::cout << "A: " << A << std::endl;
    std::cout << "B: " << B << std::endl;
    return 0;
}

成为

A: 4 0
B: 4 0

但我实际上得到了

A: 4 0
B: 1 0

所以我猜 Eigen 正在为这些构造函数使用复制语义。但是如果我明确引用输入(比如在 class 构造函数中),我似乎仍然在获取复制语义。具体来说,

的输出
#include <iostream>
#include "Eigen/Dense"

using Eigen::MatrixXd;
using Eigen::VectorXd;

class Holder {

public:
    MatrixXd mat;

    Holder(MatrixXd &A) : mat(A) {
    }
};

int main() {

    MatrixXd A = MatrixXd::Identity(1, 2);
    Holder C(A);
    A(0, 0) = 4;
    std::cout << "A: " << A << std::endl;
    std::cout << "C: " << C.mat << std::endl;
    return 0;
}

A: 4 0
C: 1 0

所以问题是...为什么 Eigen 看起来是在复制矩阵而不是引用它们?

此外,最后我想定义一个矩阵(例如上面示例中的 A),然后创建 Holder class 的许多实例,其中每个实例具有对同一矩阵的引用。具体来说,我想要修改 A 修改 Holder classes 中的矩阵的行为。问题是我不能修改 Holder class 本身。因此,例如,我无法更改 Holder class 以保存指向 A 的指针而不是 A 本身。我将如何做到这一点?

我已经搜索了 Eigen 文档,但似乎找不到解释。

Eigen 正在复制,因为您要求它复制。如果你想引用一个矩阵,你必须使用正确的语法来指定它。在 C++ 中,引用变量用 & 字符指定:

MatrixXd A = MatrixXd::Identity(1, 2); // this is an object
MatrixXd& B = A; // this is a reference to an object (notice the &)