Unity - Vuforia:检测地平面的丢失?
Unity - Vuforia: Detect the loss of a ground plane?
目标是让按钮在当前检测到地平面时可交互,在地平面丢失时不可交互.
如果找到飞机,默认的 Vuforia Plane Finder Behaviour
会触发一个事件 OnAutomaticHitTest
。
但是,如果飞机迷路了,是否会发生类似的事件?或者已经有人实现了类似的解决方案?
我可以回答我自己的问题。我查看了官方的 Vuforia 地平面演示场景,显然没有更好的解决方案来检查事件 OnAutomaticHitTest
是否在这一帧被触发。如果是这样,当前检测到一架飞机 - 如果没有……总比没有好。时期。
目标是让按钮在当前检测到地平面时可交互,在地平面丢失时不可交互.
如果找到飞机,默认的 Vuforia Plane Finder Behaviour
会触发一个事件 OnAutomaticHitTest
。
但是,如果飞机迷路了,是否会发生类似的事件?或者已经有人实现了类似的解决方案?
我可以回答我自己的问题。我查看了官方的 Vuforia 地平面演示场景,显然没有更好的解决方案来检查事件 OnAutomaticHitTest
是否在这一帧被触发。如果是这样,当前检测到一架飞机 - 如果没有……总比没有好。时期。