如何更改 SFML 界面的构成?
how can you change the make of a SFML interface?
如何更改 SFML 界面的构成?
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
window.create(sf::VideoMode(800, 600), "The Veterans");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.display();
}
return 0;
}
我希望背景是红色的。
现在是黑色。
如果您希望 window 显示某些内容,您必须将其绘制到屏幕上。无论是绘制形状还是图像(或者如果您正在使用 RenderWindow,将颜色参数传递给 clear() 方法)。
如果您想更改 SFML window 的背景,您必须使用 sf::RenderWindow::clear
和颜色参数(无参数 = 黑色背景)。函数调用将是:
window.clear(sf::Color::Red);
这个"clears" window 颜色是红色的。在 window.display()
.
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如何更改 SFML 界面的构成?
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
window.create(sf::VideoMode(800, 600), "The Veterans");
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.display();
}
return 0;
}
我希望背景是红色的。 现在是黑色。
如果您希望 window 显示某些内容,您必须将其绘制到屏幕上。无论是绘制形状还是图像(或者如果您正在使用 RenderWindow,将颜色参数传递给 clear() 方法)。
如果您想更改 SFML window 的背景,您必须使用 sf::RenderWindow::clear
和颜色参数(无参数 = 黑色背景)。函数调用将是:
window.clear(sf::Color::Red);
这个"clears" window 颜色是红色的。在 window.display()
.