编写在另一个 .cpp 文件中调用的函数
writing functions that are called in another .cpp file
我想确保我正确地调用了函数。另一个 .cpp 中的函数是 makeDeck()
和 shuffle()
。我也不知道如何制作相关的头文件或它们何时有用。有人可以编写或引导我完成我的 deck.cpp
和 deck.h
文件的语法,这些文件将与以下内容一起使用:
main.cpp
#include <iostream>
#include "deck.h"
using namespace std;
int main() {
int size;
do {
cout << "Enter size of deck (5-50): " << endl;
cin >> size;
} while (size<5 || size>50);
int** deck[size] = makeDeck(size);
shuffle(deck);
int score = 0;
char guess = NULL;
for (int** i = **deck; *i != NULL; i++) {
cout << "Score: " + score << endl;
cout << "Current card: " + *i<< endl;
cout << "Will the next card be higher (high) or lower (low) than " + *i + "?" << endl;
cin << guess;
if (guess == "higher" || guess == "high") {
if (*(i + 1) > *i)
score++;
else
score--;
}
if (guess == "lower" || guess == "low") {
if (*(i + 1) < *i)
score++;
else
score--;
}
}
}
通常,当您有 类 时,会使用 .h 文件,但如果您认为您可能会在另一个项目中使用它们,或者您想要一个更清晰的主文件,您也可以将它们用于函数。您有正确的文件 #include
d,但对于实际的 .h 和 .cpp 文件,您需要如下内容:
deck.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
int** makedeck(const int&);
void shuffle(int**);
#endif //DECK_H
deck.cpp
#include "deck.h"
int** makedeck(const int& size)
{
//Do something
}
void shuffle(int** deck)
{
//Do something else
}
对于 main()
中不需要的任何函数,您可以在 .h 文件中进行声明,然后在 .cpp 中进行定义。两者之间没有真正的区别
在 main 中单独声明函数并在语法方面将它们分成多个文件,只需确保将 .h 文件包含在任何需要使用您在 .h 中声明的函数的文件中。
我想确保我正确地调用了函数。另一个 .cpp 中的函数是 makeDeck()
和 shuffle()
。我也不知道如何制作相关的头文件或它们何时有用。有人可以编写或引导我完成我的 deck.cpp
和 deck.h
文件的语法,这些文件将与以下内容一起使用:
main.cpp
#include <iostream>
#include "deck.h"
using namespace std;
int main() {
int size;
do {
cout << "Enter size of deck (5-50): " << endl;
cin >> size;
} while (size<5 || size>50);
int** deck[size] = makeDeck(size);
shuffle(deck);
int score = 0;
char guess = NULL;
for (int** i = **deck; *i != NULL; i++) {
cout << "Score: " + score << endl;
cout << "Current card: " + *i<< endl;
cout << "Will the next card be higher (high) or lower (low) than " + *i + "?" << endl;
cin << guess;
if (guess == "higher" || guess == "high") {
if (*(i + 1) > *i)
score++;
else
score--;
}
if (guess == "lower" || guess == "low") {
if (*(i + 1) < *i)
score++;
else
score--;
}
}
}
通常,当您有 类 时,会使用 .h 文件,但如果您认为您可能会在另一个项目中使用它们,或者您想要一个更清晰的主文件,您也可以将它们用于函数。您有正确的文件 #include
d,但对于实际的 .h 和 .cpp 文件,您需要如下内容:
deck.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
int** makedeck(const int&);
void shuffle(int**);
#endif //DECK_H
deck.cpp
#include "deck.h"
int** makedeck(const int& size)
{
//Do something
}
void shuffle(int** deck)
{
//Do something else
}
对于 main()
中不需要的任何函数,您可以在 .h 文件中进行声明,然后在 .cpp 中进行定义。两者之间没有真正的区别
在 main 中单独声明函数并在语法方面将它们分成多个文件,只需确保将 .h 文件包含在任何需要使用您在 .h 中声明的函数的文件中。