Microsoft Bot Emulator "Sorry, my bot code is having an issue",我该如何调试它?
Microsoft Bot Emulator "Sorry, my bot code is having an issue", how do I debug this?
我的 MS.Bot.Framework + Luis + Azure
有问题
await Conversation.SendAsync(activity, () => { return Chain.From(() =>
new LUISDialog() as IDialog<object>); });
我有有效的 Azure 订阅,使用订阅密钥设置端点。
当 运行 MS Bot 模拟器出现错误消息时 "Sorry, my bot code is having trouble." 在调试模式下使用断点,我发现 "new LUISDialog" 没有被触发,似乎跳过了超过它。
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Bot.Builder.Dialogs;
using Microsoft.Bot.Builder.Luis;
using Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models;
using System.Threading;
using George;
using Microsoft.Bot.Connector;
namespace Geoge.Dialog
{
[LuisModel("*****", "*****")]
[Serializable]
public class LUISDialog : LuisDialog<object>
{
[LuisIntent("Greeting")]
public async Task GreetingIntent(IDialogContext context,
IAwaitable<IMessageActivity> activity, LuisResult result)
{
string message = $"Hello there";
await context.PostAsync(message);
context.Wait(this.MessageReceived);
}
谁能帮我解决这个问题?我花了很多时间尝试调试,我想我一定是遗漏了一些简单的东西。
奇怪的是你的初始代码行:
await Conversation.SendAsync(activity, () => { return Chain.From(() => new LUISDialog() as IDialog<object>); });
如果你想使用你的 LuisDialog
,你不应该在这里 Chain
而应该像下面这样:
await Conversation.SendAsync(activity, () => new LUISDialog());
虽然特定的代码片段是正确的,但我遇到了同样的问题。
在我 将我的 LUIS 应用程序发布到 Production 后,它得到了修复。模拟器上的错误也说 - Bad Request
我认为这可能对将来的某个人有所帮助。
我的 MS.Bot.Framework + Luis + Azure
有问题 await Conversation.SendAsync(activity, () => { return Chain.From(() =>
new LUISDialog() as IDialog<object>); });
我有有效的 Azure 订阅,使用订阅密钥设置端点。
当 运行 MS Bot 模拟器出现错误消息时 "Sorry, my bot code is having trouble." 在调试模式下使用断点,我发现 "new LUISDialog" 没有被触发,似乎跳过了超过它。
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Bot.Builder.Dialogs;
using Microsoft.Bot.Builder.Luis;
using Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models;
using System.Threading;
using George;
using Microsoft.Bot.Connector;
namespace Geoge.Dialog
{
[LuisModel("*****", "*****")]
[Serializable]
public class LUISDialog : LuisDialog<object>
{
[LuisIntent("Greeting")]
public async Task GreetingIntent(IDialogContext context,
IAwaitable<IMessageActivity> activity, LuisResult result)
{
string message = $"Hello there";
await context.PostAsync(message);
context.Wait(this.MessageReceived);
}
谁能帮我解决这个问题?我花了很多时间尝试调试,我想我一定是遗漏了一些简单的东西。
奇怪的是你的初始代码行:
await Conversation.SendAsync(activity, () => { return Chain.From(() => new LUISDialog() as IDialog<object>); });
如果你想使用你的 LuisDialog
,你不应该在这里 Chain
而应该像下面这样:
await Conversation.SendAsync(activity, () => new LUISDialog());
虽然特定的代码片段是正确的,但我遇到了同样的问题。 在我 将我的 LUIS 应用程序发布到 Production 后,它得到了修复。模拟器上的错误也说 - Bad Request
我认为这可能对将来的某个人有所帮助。