PIXI 精灵位置与位置不同

PIXI sprite position different to location

pixi-v4

在我的场景中,我正在渲染精灵 'play' 按钮,使用 sprite.transform.position.x = 1760

定位它

精灵的纹理显示在我想要的位置,但是将精灵变成按钮我可以看到点击位置有点偏离。使用 PIXI Devtools 使问题更容易可视化

如您所见,纹理位置正确,但精灵实际上向右偏移了几个像素。
我注意到当将精灵定位在 x = 0 上时,纹理和精灵位于同一位置。然而,将精灵移动到不同的 x 位置,纹理会稍微偏离(更多取决于它与原点的距离)

此问题不仅适用于按钮模式 - 所有纹理/精灵都会发生。我已经尝试设置锚点,但问题仍然存在。

编辑 与调整渲染器的大小或缩放无关

奇怪的是填充问题 - 更新样式以强制舞台保持在屏幕中央扰乱了游戏中精灵的定位。