Unity + 移动浏览器控制器。想法?
Unity + Mobile browser controller. Thoughts?
我正在使用 Unity 开发游戏。我希望它与 Jackbox Games 相似,因为主要游戏是 运行 在连接到客厅电视的计算机上进行的,但是玩它的人的互动来自使用他们的 phone的移动浏览器发送他们的输入。我想要实现的区别是我希望它是半实时的。想一想实时的马里奥派对迷你游戏,您可能需要按一个按钮或向左、向右、向上或向下做一些轻微的移动。
所以问题来了:什么是最好的 API 让网络部分发生?我研究过 Unity Multiplayer,但它似乎无法扩展。 Websockets 似乎是可行的,并且 Photon 与 Unity 集成看起来很诱人。我期待最终发布这个,所以它不是一个短期的解决方案。想法?我愿意接受任何建议。
Unity多人游戏,无所不能
网。而且它非常容易理解和实施。
Photon 是另一种选择,是的,在某些方面具有很大的可扩展性
extent.It实施起来并不容易,但你会完成的。
我正在使用 Unity 开发游戏。我希望它与 Jackbox Games 相似,因为主要游戏是 运行 在连接到客厅电视的计算机上进行的,但是玩它的人的互动来自使用他们的 phone的移动浏览器发送他们的输入。我想要实现的区别是我希望它是半实时的。想一想实时的马里奥派对迷你游戏,您可能需要按一个按钮或向左、向右、向上或向下做一些轻微的移动。
所以问题来了:什么是最好的 API 让网络部分发生?我研究过 Unity Multiplayer,但它似乎无法扩展。 Websockets 似乎是可行的,并且 Photon 与 Unity 集成看起来很诱人。我期待最终发布这个,所以它不是一个短期的解决方案。想法?我愿意接受任何建议。
Unity多人游戏,无所不能 网。而且它非常容易理解和实施。
Photon 是另一种选择,是的,在某些方面具有很大的可扩展性 extent.It实施起来并不容易,但你会完成的。