Pygame 除非我退出并返回,否则不会出现矩形
Pygame Rectangle Doesn't Appear Unless I Tab-out and Back In
我有这个代码:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
WHITE = (255,255,255)
class setup():
def set_resolution(x, y):
global surf
global screen
surf = pygame.Surface((x,y))
screen = pygame.display.set_mode((x,y))
pygame.display.set_caption("Lewis' Game")
pygame.draw.rect(screen, WHITE,(200,150,150,50))
def menu():
pass
setup.set_resolution(1024,768)
setup.menu()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
出于某种原因,设置函数末尾的 pygame.draw.rect(screen, WHITE,(200,150,150,50))
实际上并没有出现,除非我显示桌面并将它们重新打开。我不确定为什么会发生这种情况,因为它从来没有发生过之前发生过。我应该提一下,我仍在学习 pygame,此代码仅供练习。
非常感谢。
更改您的 while
循环以包含此内容:
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
pygame.display.flip() # pygame.display.update works as well
如果您想了解更多关于它们的区别,请参阅
我有这个代码:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
WHITE = (255,255,255)
class setup():
def set_resolution(x, y):
global surf
global screen
surf = pygame.Surface((x,y))
screen = pygame.display.set_mode((x,y))
pygame.display.set_caption("Lewis' Game")
pygame.draw.rect(screen, WHITE,(200,150,150,50))
def menu():
pass
setup.set_resolution(1024,768)
setup.menu()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
出于某种原因,设置函数末尾的 pygame.draw.rect(screen, WHITE,(200,150,150,50))
实际上并没有出现,除非我显示桌面并将它们重新打开。我不确定为什么会发生这种情况,因为它从来没有发生过之前发生过。我应该提一下,我仍在学习 pygame,此代码仅供练习。
非常感谢。
更改您的 while
循环以包含此内容:
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
pygame.display.flip() # pygame.display.update works as well
如果您想了解更多关于它们的区别,请参阅