如何将 C++ 结构转换为 C# 等效结构?

How to convert a C++ struct to C# equivalent?

这是我的 C++ 结构(文档说每个实例的大小必须正好是 10 个字节):

#pragma pack (1)
struct LaserPoint {
    WORD x;
    WORD y;
    byte colors[6];
};

我制作了以下 C# 结构:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public struct LaserPoint {
    public UInt16 x;                   // 2 bytes
    public UInt16 y;                   // 2 bytes
    public byte[] colors;              // 6 bytes
}

这是我在 C# 项目中的完整测试代码:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace StructSizeTest {
    class Program {

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
        public struct LaserPoint {
            public UInt16 x;                   // 2 bytes
            public UInt16 y;                   // 2 bytes
            public byte[] colors;              // byte[6] = 6 bytes
        }

        static void Main(string[] args) {

            LaserPoint point = new LaserPoint();
            point.x = (UInt16)16384;
            point.y = (UInt16)32768;
            point.colors = new byte[6];
            point.colors[0] = 255;
            point.colors[1] = 255;
            point.colors[2] = 255;
            point.colors[3] = 255;
            point.colors[4] = 255;
            point.colors[5] = 255;

            Console.WriteLine("LaserPoint.Size: " + Marshal.SizeOf(point));

            Console.ReadLine();
        }

    }
}

这是控制台上的输出:

LaserPoint.Size: 8

为什么 point 大小是 8 个字节而不是 10 个字节?

UInt16  = 2 bytes
UInt16  = 2 bytes
byte[6] = 6 bytes
Total   = 10 bytes ?

我在这里缺少什么?

我认为问题出在数组上...试试这个:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public struct LaserPoint {
    public UInt16 x;                   // 2 bytes
    public UInt16 y;                   // 2 bytes
    [MarhalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6]
    public byte[] colors;              // 6 bytes
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public struct LaserPoint {
    public UInt16 x;                   // 2 bytes
    public UInt16 y;                   // 2 bytes
    public byte[] colors;              // 6 bytes
}

byte[] colors 不是 6 字节宽。它甚至不是一个实际的数组,而是对堆上字节数组的引用。根据您的平台,它有 32 位(4 字节)或 64 位(8 字节)的大小(在内部,它是一个指针)。这就是为什么您得到 8 字节大小的结果(2 字节 + 2 字节 + 4 字节)。在 64 位平台上,您将获得 12 字节 (2+2+8) 的大小。

要使 struct 的行为像 C++ struct 添加 MarshalAsAttribute 并指定 UnmanagedType.ByValArraySizeConst:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack=1)]
public struct LaserPoint {
    public UInt16 x;                  
    public UInt16 y;                         
    [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]
    public byte[] colors;             
}